Idle Vikings RPG

Idle Vikings RPG

yapan KingOg
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Idle Vikings RPG

Puan:
3.5
Yayınlanma tarihi: August 13, 2015
Son güncelleme: August 24, 2015
Geliştirici: KingOg

Idle Vikings RPG için Etiketler

Açıklama

Idle Viking RPG, idle oyunlara benzersiz bir bakış açısı getiriyor; seni, kahramanı oyuna ekliyor ve RPG hikayesini küçük parçalara bölerek sunuyor! Midgard dünyasına hoş geldin; cesur Vikingler, kudretli tanrılar, tuhaf yaratıklar ve bolca balta dolu bir yer! Idle Viking RPG ile kendi kahramanını yarat; ne tür bir hükümdar olacağına karar ver; ve diğer Vikingleri zafere götürmeye hazırlan. Yerleşimlerin, sen orada olmasan bile (çevrimdışı), kaynak toplamaya devam edecek, bu yüzden ilerlemelerini kontrol etmek ve yükseltmek için geri dönmeyi unutma! Antik Britanya'da 3 yerleşimini inşa et ve prestij yaparak kutsamalar kazan. Her yerleşim, 3 kudretli Viking tanrısından birinin onuruna inşa edilir – Odin, Loki ve Thor. Milyonlarca kaynak topla; yerleşimi geliştir ve iyileştir; kahramanını eğit; ve zor kararlarla karşılaştığında kararlı ol.

Nasıl Oynanır

İşçi atayarak veya kendin tıklayarak kaynak topla. Bir sonraki yerleşime geçmeden önce yeterli kaynağı toplayıp yerleşimini tamamla. Her yerleşim baştan başlar, ancak kahramanını seviye atlatabilirsin ve istatistikleri bir yerleşimden diğerine taşınır. Eğitimin ardından ekranın üst kısmında birkaç sekme göreceksin. . Toplama – Kaynak toplamak için dokun! Kahramanının beceri seviyesi ne kadar yüksekse, tıklama başına o kadar çok kaynak alırsın. İnşaat – Yerleşimi tamamlamak için gereken farklı binaları ve yükseltmeleri satın almak için. Ticaret Noktası - Burada eşyalarını satabilirsin. 3 filtre var (malzemeler, üretilen eşyalar ve ganimet). İşe Alım - Burada senin için kaynak toplayacak işçileri işe alabilirsin! Üretim - Bazı yükseltmeler veya satışlar için gereken faydalı eşyaları burada üretebilirsin. Kahraman - Kahramanını bir aktiviteye atayabilir; etkinliklere ve daha fazlasına erişebilirsin! Harita - Yerleşimler arasında ilerleyebilirsin. Ayarlar – Kayıtlı oyunu burada yönetebilirsin! İPUÇLARI:. Oyunu kapatıp daha sonra döndüğünde, yerleşimlerin vatandaşlarının senin için kaynak topladığını göreceksin, bir sonraki hamlen için hazır! Ekranın altındaki herhangi bir eşya simgesine tıklayarak daha fazla bilgi edinebilirsin. Ayrıca, farklı ekranlardaki soru işareti düğmelerine de dikkat et, daha ayrıntılı bilgi için. Vikingler kraldır!

Geliştirici Güncellemeleri

Aug 24, 2015 5:48am

Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)

To mention some key changes:
– Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
– The XP level caps now only take effect before you prestige.
– Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.

Other feedback raised is noted and not forgotten!

Yorumlar

0/1000
G_Prime avatar

G_Prime

Aug. 13, 2015

152
5

I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.

KingOg
KingOg Geliştirici

Lol! Sadly we arent artists, so we had to use what we had. We did get an artist friend to help out with the Viking characters and map, but that was all. Hopefully if people like the game we might get an artist to help us out with some better icon and button images :)

ArtyD42 avatar

ArtyD42

Aug. 20, 2015

48
1

Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.

KingOg
KingOg Geliştirici

Thank you - shall have a re-think on this!

Manaszunex avatar

Manaszunex

Aug. 15, 2015

88
3

The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.

3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.

Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.

KingOg
KingOg Geliştirici

Thanks for the feedback - shall certainly have another look at the costs. EDIT: Have improved the costs of the food you produce.

KaisarDragon avatar

KaisarDragon

Aug. 18, 2015

104
5

Claiming items made bit by bit is very annoying.

fyedakin avatar

fyedakin

Aug. 15, 2015

12
0

For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)