Shootorial #2

Shootorial #2

yapan Kongregate
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Shootorial #2

Puan:
4.0
Yayınlanma tarihi: October 14, 2008
Son güncelleme: October 16, 2008
Geliştirici: Kongregate

Shootorial #2 için Etiketler

Açıklama

Bu başlangıç seviyesi Flash oyun yapma eğitimi, kayan arka planları kapsar.

Nasıl Oynanır

Shootorials'u tamamla ve kendi Flash oyunlarını yapmayı öğren!

FAQ

SSS

Shootorial 2 nedir?
Shootorial 2, Kongregate tarafından oluşturulan ve shoot-'em-up oyunu yapımının temellerini öğreten bir eğitim serisinin parçası olan tarayıcı tabanlı bir uzay nişancı oyunudur.

Shootorial 2'yi kim geliştirdi?
Shootorial 2, Kongregate tarafından geliştirilip yayınlanmıştır.

Shootorial 2'de ana oynanış nedir?
Shootorial 2'de oyuncular bir uzay gemisini kontrol eder, gelen düşman gemilerine ateş eder ve düşman ateşi ile engellerden kaçarak bölümlerde ilerler.

Shootorial 2 ne tür bir oyundur?
Shootorial 2, doğrudan web tarayıcınızda oynanan klasik arcade tarzı bir shoot-'em-up oyunudur.

Shootorial 2'de ilerleme sistemleri var mı?
Shootorial 2'deki ana ilerleme, oyuncuların yüksek puan hedefiyle giderek zorlaşan düşman dalgalarında ilerlemesidir.

Yorumlar

0/1000
AlphaOmegaTroll avatar

AlphaOmegaTroll

Apr. 23, 2011

73
6

Less and less people continue, it's like the shootorials are a dungeon RPG. Get past level 1 and understand it you can move on to level 2. If you don't try again.

Conquer all 8 levels and you are a potential developer :)

rayhon avatar

rayhon

Dec. 27, 2013

7
0

Im haveing some issues with this one, I keep getting error 5007: An ActionScript file must have at least one externally visible definition. on my Background.as Any help would be greatly appreciated

garm29 avatar

garm29

Mar. 22, 2010

45
5

here is a way I found for the code to make it even better, the background will go faster if you go foreward, and will go slower if you go backward

class Background extends MovieClip
{
function onEnterFrame()
{
if( Key.isDown(Key.RIGHT) )
{
_x = _x - 3;
}
if( Key.isDown(Key.LEFT) )
{
_x = _x + 1;
}
_x = _x - 2;
}
}

by the way this is not including the loop code

EricPower avatar

EricPower

Feb. 19, 2011

25
3

ploopy if your ship lags try increasing/decreasing fps. too high can cause lag and too slow can make your ship jump from place to place and appear laggy while not being laggy

Cozythrias avatar

Cozythrias

Jun. 04, 2011

23
3

not being able to understand the codes in this tutorial, you won't be able to troubleshoot your way out of your problem, make your own background make your own ship don't use the same width and height and you will find yourself troubleshooting and learning at the same time.