Flash Physics Toy v2

Flash Physics Toy v2

yapan LuizZak
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Flash Physics Toy v2

Puan:
3.0
Yayınlanma tarihi: January 18, 2009
Son güncelleme: December 02, 2009
Geliştirici: LuizZak

Flash Physics Toy v2 için Etiketler

Açıklama

Bazı kişiler, son oyuncağımın çarpışmalı bir versiyonunu yapmamı istemişti. İşte yaptım! Küçük bir kum havuzunda parçacıklar oluştur ve oyna. Yaratımını dünyayla paylaş! Hala beta (önceki sürüm gibi) ve her gün güncellemeye çalışacağım (mümkünse), hataları düzelteceğim ve yeni özellikler ekleyeceğim. Hata bildirimi veya önerin varsa, profilimdeki shout box'ı kullanabilirsin. Teşekkürler. SSS:. S: Burada ne yapıyorum? C: Fizik modelleri oluşturup/düzenliyorsun, sonra onlarla oynuyorsun :). S: Nasıl kazanırım? C: Bu bir hedef oyunu değil. Sadece eğlenmek için. Sohbet ederken oyna :). S: Modelim nerede? Neden görünmüyor? C: Belki yukarıdadır :). Space'e basılı tutup simülasyon dünyasını yukarı sürükle. Modelin yukarıda olabilir. S: FPT 1'deki diğer havalı özellikler nerede? :'(. C: Onları bu sürüme uyarlamaya çalışıyorum. Bu sürüm, ilk sürümün ActionScript 3 ile sıfırdan tamamen yeniden yazılmasıdır, bu yüzden bazı sorunlar çıkabilir. S: Bu berbat. Bunun için seni nasıl dövebilirim? C: Üzgünüm, yapamazsın. Herkesi mutlu etmek mümkün değil.

Nasıl Oynanır

Mouse: Simülasyonu oluştur, düzenle. Space + Mouse: Dünyada gez. Space + Mouse Tekerleği: Yakınlaştır/uzaklaştır. P veya Oynat/Düzenle butonu: Mevcut simülasyonu oynat/düzenle. O veya Çıktı butonu: Çıktı panelini aç. D veya Kopyala butonu: Seçimi kopyala. --Parçacık:. Shift: Sabit/sabit değil modunu değiştir (simülasyonda ızgara sürüklemeyi etkinleştirir). Ctrl/Delete + Mouse: Parçacığı siler. --Toylet - Toylet'i kullanmak için şu adımları izle:. Yapıştırmak istediğin kod parçasını çıktı kod kutusuna yapıştır (çıktı'ya tıkla veya klavyede 'O'ya bas), sonra 'Toylet olarak kullan'a tıkla. Sonra modeli yapıştırmak istediğin yeri seç ve tıkla! (C'ye basılı tutarsan birden fazla parça yapıştırabilirsin)

Geliştirici Güncellemeleri

Jan 18, 2009 12:14pm

Update 8:
- A small anti-penetration algorithm has been implemented ;)

Update 7:
- A lot of speed hacks
- Fixed the small crashes

Update 6:
- Contraints broad-phase support! :)
- Little small bugs corrected

Update 5:
- Ability to exclude joints using CTRL+Click
- Broad-phase collision detection, more smooth simulations under numerous particles
- Small Fixes

Update 4:
- As aways, bug fixes
- A selection tool with the abillity to drag, duplicate the current selection (copy button, or ‘D’ on keyboard) and export code for the current selection

Update 3:
- Fixed some small bugs
- Added a ‘New Sim’ button

Update 2:
- Fixed some bugs
- Added a Toylet (name?): Paste a simulation bit anywhere on the screen :) (read instructions)

Update 1:
- New room size: 1000×1000 simulation space!
- Zoom feature: Now you can zoom in/out of a sim for a better overview :)

Yorumlar

0/1000
graystripekokiri avatar

graystripekokiri

Mar. 28, 2010

3
0

bounce n' hide machine: conf,40,120,0.97,0.97|p|c

grady72949 avatar

grady72949

Feb. 10, 2010

3
0

conf,17.4,-567.65,1.03,1.03|p|62,200,870|63,180,850|64,180,810|65,230,870|66,260,870|67,280,850|68,280,810|69,190,830|70,270,830|71,290,830|72,170,830|73,200,850|74,180,870|75,260,850|76,280,870|77,230,730|78,160,700|79,140,650|80,190,620|81,300,700|82,270,620|83,320,640|c|64,63|63,62|62,65|65,66|66,67|67,68|72,69|74,73|70,71|75,76|64,68|64,77|77,68|77,78|78,79|77,81|81,83|83,82|79,80|80,82|77,80|77,82|77,83|77,79|77,78|78,81|83,79|80,81|82,78|79,82|83,80|79,81|83,78|77,79|81,82|78,80|72,64|69,64|69,63|63,72|63,73|73,62|62,74|74,63|66,76|76,67|67,75|75,66|70,68|68,71|71,67|67,70|75,70|73,69|73,65|65,75|70,65|68,65|71,65|67,65|67,65|75,65|76,65|66,65|64,65|69,65|72,65|73,65|63,65|62,65|74,65|74,73|62,63|63,69|73,69|63,62|73,74|63,62|68,75|64,73|72,62|71,66|76,70|74,69
balloon 1

grady72949 avatar

grady72949

Feb. 10, 2010

3
0

balloon 1
conf,17.4,-567.65,1.03,1.03|p|211,170,870|212,210,870|213,190,890|214,230,840|215,150,840|216,150,770|217,170,730|218,190,690|219,210,730|220,220,770|221,150,940|222,230,940|223,250,930|224,270,920|225,130,930|226,110,920|227,170,940|228,190,940|229,210,940|c|217,218|218,219|219,217|217,216|219,220|220,216|216,215|220,214|214,215|215,211|211,213|213,212|212,214|215,212|214,211|214,213|215,213|216,214|220,215|215,219|214,217|218,213|218,214|218,215|218,211|212,218|213,220|213,219|213,217|213,216|213,215|211,212|211,220|212,216|212,217|212,219|211,220|211,219|211,217|211,216|211,218|226,225|225,221|221,227|227,228|228,229|229,222|222,223|223,224|224,226|225,223|226,213|213,224

POKERface123 avatar

POKERface123

Jan. 23, 2010

3
0

conf,40,120,0.97,0.97|p|c

mattcloud avatar

mattcloud

Jul. 17, 2011

1
1

weard happens :conf,0,-580,1,1|p|4,180,770|5,180,850|6,290,850|7,290,770|8,240,950|9,230,850|c|4,5|5,6|7,6|7,4|8,9|9,6|9,5|9,4|5,7|9,7|9,6|6,4|9,6|9,7|7,5|4,6|6,8|5,8|9,8|7,8|4,8