SokoKong

SokoKong

yapan MagiMaster
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

SokoKong

Puan:
3.4
Yayınlanma tarihi: September 11, 2012
Son güncelleme: April 05, 2013
Geliştirici: MagiMaster

SokoKong için Etiketler

Açıklama

*Uyarı:* Bu oyun oldukça zor olabilir. Sokoban, ilk olarak 1982'de Japonya'da çıkan bir bulmaca oyunudur. Amaç basit: kutuları hedeflere itmek. Bol şans. h3. Seviye Setleri için teşekkürler (ve telif hakkı sahipleri):. * Marcus Hof [mhof1 {at} freenet {dot} de]. * David Holland [dholland {at} dholland {dot} karoo {dot} co {dot} uk]. * Evgeny Grigoriev [grigr {at} yandex {dot} ru]. * David W. Skinner [sasquatch {at} bentonrea {dot} com]. * Rick Sladkey [rick {dot} sladkey {at} gmail {dot} com]. Bu seviyeleri dağıtmak isterseniz, lütfen yazarın web sitesini veya www.sourcecode.se/sokoban/levels.php adresini ziyaret edin.

Nasıl Oynanır

h3. Temel Bilgiler. * Menüde gezinmek ve karakteri hareket ettirmek için ok tuşlarını kullan. * WASD tuşları da kullanılabilir. * Menü seçeneği seçmek için ENTER veya fareyi kullan. h3. Oynanış. * Her bölümdeki tüm kutuları hedefe götürmek amaçtır. * Hangi kutunun hangi hedefe gittiği önemli değildir. * İtici robotu kontrol ediyorsun. * Aynı anda sadece bir kutu itebilirsin. * Kendini veya kutuyu duvardan ya da başka bir kutudan geçiremezsin, ama hedeflerin üzerinden geçebilirsin. h3. Menü Kontrolleri. * Tüm menülerde fare ile kontrol kullanılabilir. * Ses kontrolleri sadece fare ile yapılır. * Seçenek seçmek için ok tuşları. * Seçmek için ENTER tuşu. * Seviye seçim ekranında SHIFT-ok tuşlarıyla 10, CTRL-ok tuşlarıyla 100, CTRL-SHIFT-ok tuşlarıyla 1000 seviye atlanabilir. * [ ve ] hangi skorun gösterileceğini değiştirir. * ESC önceki menüye döner. h3. Oyun Kontrolleri. * Robotu hareket ettirmek için ok tuşları. * Son hamleni geri almak için U. * Geçerli bölümü yeniden başlatmak için R. * [ ve ] hangi skorun gösterileceğini değiştirir. * ESC ile seviye seçimine dönülür. h3. Editör Kontrolleri. * Editör çoğunlukla fare ile kontrol edilir. * Sağdaki bir nesneye tıkla, ardından ızgarada o nesnenin yerini seç. * Seviyeni göndermeden önce başarıyla test etmelisin (gönder butonu o zamana kadar gri olur). * T tuşu test oynatmayı başlatır. * ESC ana menüye döner. * Ok tuşları tüm bölümü kaydırır. Sınır dışına çıkan nesneler silinir.

Geliştirici Güncellemeleri

Apr 3, 2013 3:39am

Fixed two more editor bugs.

Yorumlar

0/1000
sokob4n avatar

sokob4n

Sep. 14, 2012

6
0

I'm lovin' it

urmelhelble avatar

urmelhelble

Sep. 11, 2012

4
0

The time counter shouldn't start until you make your first move, and a Pause button would be nice. Apart from that: Great job!

MagiMaster
MagiMaster Geliştirici

Thanks. I've been thinking about the pause button and timer. As mentioned on the opening screen, the game is collecting anonymous statistics, one of which is how long it takes to finish a level, so I can't really change when the timer starts without messing that up. I'm still trying to figure out if I can add a pause button without interfering with the statistics.

Darkscanner avatar

Darkscanner

Oct. 15, 2012

2
0

Good game, 6/5

sokoban2 avatar

sokoban2

Sep. 21, 2012

2
0

a pretty nice implementation for sokoban.

me2002 avatar

me2002

Sep. 14, 2012

2
0

Man, level 22 was tough. Every one after that was pretty easy though. Good game, brings back memories of Boxel.

MagiMaster
MagiMaster Geliştirici

Thanks. Level 18 and 22 still get me, and I've beaten them several times. The difficulty is pretty subjective (or at least tough to measure) so I can't quite put them in any specific order.