HEXEP
yapan Ninjaz
HEXEP
HEXEP için Etiketler
Açıklama
Altıgenler üzerinden bir yol aydınlatmaya dayalı, basit ama giderek derinleşen ve zorlaşan bir bulmaca oyunu.
Nasıl Oynanır
Faresiyle aydınlatılmamış kutucukların üzerinden geçerek onları aydınlat. Daha parlak renkli kutucuklar başlangıç noktasıdır. Seviyeyi yeniden başlatmak için tıkla. Bazı kutucukların farklı gereksinimleri olabilir, örneğin iki kez üzerinden geçmek veya belirli bir sırayla ilerlemek gibi. (Görünüşe göre oyun Internet Explorer'da hatalı çalışabiliyor, düzeltene kadar başka bir tarayıcı kullanmanı öneririm)
FAQ
SSS
Hexep nedir?
Hexep, Ninjaz tarafından geliştirilen ve oyuncuların altıgen ızgara labirentlerinde tüm karoları aydınlatarak bulmacaları çözdüğü minimalist bir bulmaca oyunudur.
Hexep nasıl oynanır?
Hexep'te, altıgen bir tahta üzerinde yollar çizerek tüm karoları aydınlatırsınız; bu sırada yön ve karo türleriyle ilgili belirli kurallara uymanız gerekir.
Hexep'in ana özellikleri nelerdir?
Hexep, sade ve şık bir tasarım, giderek zorlaşan çeşitli bulmaca seviyeleri ve yönlü karolar ile tek yönlü yollar gibi benzersiz mekanikler sunar.
Hexep'te birden fazla seviye veya ilerleme var mı?
Evet, Hexep, ilerledikçe giderek daha zor hale gelen birden fazla seviye sunar.
Hexep hangi platformlarda oynanabilir?
Hexep, Kongregate gibi siteler üzerinden masaüstü platformlarda çevrimiçi oynanabilen tarayıcı tabanlı bir bulmaca oyunudur.
Yorumlar
luzcifer
Oct. 26, 2012
In Russia it is read as "neher", which means "dont f*ck with this".Thats why so many russian comments.
i had no idea about that until the game was released :P
Objection
Oct. 30, 2012
Where can I get the music?
the music used is 'precipice of sleep' (dark mode) and 'hobbit trance' (light mode) by Morgan McSweeney. you can find those tracks here: http://www.newgrounds.com/audio/listen/361727 http://www.newgrounds.com/audio/listen/363071
bluejake0
Oct. 18, 2012
This is a good game in a lot of ways. Some of the levels take some serious brain-activity, and some are a bit complex to pull off even when you see the solution, but with the incredibly fast and easy click-reset, it never gets annoying. Great work!
Helzy
Oct. 27, 2012
I literally thought this was too easy until I get to the 11th level
MNHyena
Oct. 17, 2012
Good game! The sequential tiles and double-click tiles added a nice bit of a challenge. I would suggest more specialty tiles, for example: an ending tile that has to be the last tile reached, transporting tiles, tiles with entrance/exit directions, multiple colored lights with special colored tiles that can only be lit by the correct color.