Corpseburg

Corpseburg

yapan PJJMD
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Corpseburg

Puan:
3.2
Yayınlanma tarihi: October 19, 2015
Son güncelleme: October 22, 2015
Geliştirici: PJJMD

Corpseburg için Etiketler

Açıklama

Kendi kasabanda geçen bir zombi hayatta kalma oyunu.

Nasıl Oynanır

Corpseburg'daki amacınız, seçtiğiniz bir bölgede 30 günlük karantinadan sağ çıkmak ve ardından haritanın dört köşesinden birinde rastgele belirecek tahliye noktasına ulaşmaktır. Bunu başarmak için çevrenizden yiyecek, silah ve savunma malzemeleri toplamanız gerekecek. Keşif düğmesini kullanarak bölgenizdeki mağazaları bulabilirsiniz. Restoranlarda genellikle yiyecek bulunur, fabrikalar ise savunma malzemeleri için harika yerlerdir. Zombilerden kaçınarak çevrenizi keşfedin. Eğer yaralanırsanız, gece ilaç kullanarak iyileşebilirsiniz. Gece demişken, saate dikkat edin; güneş battığında zombi sürülerinden kaçmak çok daha zor olur. Her gece uyumak için sağlamlaştırılmış bir kamp hazırlamalısınız.

FAQ

SSS

Corpseburg nedir?
Corpseburg, PJJMD tarafından geliştirilen ve zombi istilasına uğramış bir şehirde bir grup hayatta kalanı yönettiğiniz idle zombi hayatta kalma oyunudur.

Corpseburg nasıl oynanır?
Corpseburg'da hayatta kalanları yağmalama, savunma ve yeni kişileri gruba katma gibi farklı görevlere atar, zombi dalgalarına karşı grubunuzun hayatta kalmasını sağlarsınız.

Corpseburg'daki ilerleme sistemleri nelerdir?
Corpseburg, yükseltme ve kaynak yönetimi sistemi kullanır; hayatta kalanların yeteneklerini ve topluluğunuzun savunmasını geliştirdikçe daha fazla malzeme toplarsınız.

Corpseburg çevrimdışı ilerleme sunuyor mu?
Evet, Corpseburg çevrimdışı ilerleme içerir; oyunda aktif olmasanız bile grubunuz kaynak toplamaya ve hayatta kalmaya devam eder.

Corpseburg hangi platformlarda oynanabilir?
Corpseburg, Kongregate gibi platformlar üzerinden çevrimiçi oynanabilen tarayıcı tabanlı bir idle oyundur.

Geliştirici Güncellemeleri

Oct 20, 2015 2:52am

Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.

Yorumlar

0/1000
Azwerg avatar

Azwerg

Oct. 21, 2015

24
1

Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics

anon9mous avatar

anon9mous

Oct. 22, 2015

19
1

This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!

Trampled avatar

Trampled

Nov. 08, 2015

13
1

This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.

zswader avatar

zswader

Oct. 19, 2015

12
1

i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same

PJJMD
PJJMD Geliştirici

Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?

setsuai_kijo avatar

setsuai_kijo

Oct. 20, 2015

9
1

Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.

PJJMD
PJJMD Geliştirici

I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?