Xany's Journey - Chapter 1
yapan Reptangle
Xany's Journey - Chapter 1
Xany's Journey - Chapter 1 için Etiketler
Açıklama
İşte karşınızda! Edemia World adlı havalı bir webcomic ile bağlantılı, birlikte yaptığımız bir macera/keşif oyununun ilk bölümü. Sylvanos'un elf korucusu Xanaphia olarak, Grok'un Berry çiftliğine gidip değerli şifa meyvelerini toplaman gerekiyor. Önünde uzun bir yol var, hemen şimdi dev bir ormanla başlıyor. Ona mağaralara ulaşmasında yardım et! Sonraki bölümleri bağışlarla fonlamayı planlıyoruz, eğer beğenirseniz oyun içindeki Bağış Yap butonuna tıklamaktan çekinmeyin! Her bağış için iki duvar kağıdı hediye : ). KREDİLER: François Perrin [edemiaworld.com]: Edemia World’ün sanatçısı, grafik ve seviye tasarımı. Alexandre Morin [a-l-x.deviantart.com]: Müzik. Marc-André Toupin (ben) [reptangle.blogspot.com]: Kodlama ve ses efektleri. Flixel 2.43 [flixel.org] kullanılarak yapıldı. Ve zero8’in Pixel Berry fontu. Büyük teşekkürler. 12-08-11 - GÜNCELLEME! (v.1.02). ----------------------------------. Artık meyveleri kaybetmiyorsun. Ancak yan görevi tamamlamak için tüm 36 meyveyi toplaman gerekiyor.
Nasıl Oynanır
Yön tuşları: hareket / menüde gezinme. Z: zıpla / onayla. X: eylem (varsa). Enter veya P: Oyun içi envanter. - ve +: genel ses ayarı
Yorumlar
Plasterduck
Aug. 02, 2011
You would not believe how satisfying it is to be able to punch those irritating squirrels in the face.
suckmyball
Aug. 12, 2011
This was a pretty okay game, really. The platforming aspects were well done, for the most part. Controls were fine, except for one difficult room. The map design wasn't quite right, though. I don't know what makes a map better or worse in games such as this, but it felt off. The enemies could be frustrating at times. Not a bad game overall, though, and it's obvious that time and effort were put into this. It's just a little short of where it could have been, though, and unfortunately that makes all the difference.
FellEden
Aug. 09, 2011
Great graphics, very good engine and some smart level design... let down by poor game design. Over all I do think you're onto something, but maybe you should have a look at what makes games fun? Because fun is all Xany's Journey is lacking, but that is an important ingredient.
Thank you for that honest and valuable feedback.
Kenaron
Feb. 29, 2016
I appreciated the lack of a hit point system. This spared the need to continuously run between two screens killing mobs. It also spared the need for checkpoints every three rooms.
ShiitakeWarrior
Jul. 10, 2014
Squirrel punching - so wrong, yet SO RIGHT!!! XD