Alchemy Idle Clicker
yapan RevelBase
Alchemy Idle Clicker
Alchemy Idle Clicker için Etiketler
Açıklama
Malzemeleri topla ve iksirler hazırla. Daha güçlü ve pahalı eşyalar araştırmak için sat. Seviye atlayarak gelir oranını ikiye katla. Felsefe taşını bulan usta simyacı sen misin?
Nasıl Oynanır
Sağdaki eşyaları satmak için tıkla. Soldaki üretim birimlerine tıklayarak yenisini satın al. Ortadaki üretim birimine tıklayarak üretimi hızlandır. Çoklu satın alma için shift veya control tuşuna basılı tutabilirsin:
-> varsayılan: x1
-> shift: x10
-> ctrl: x50
-> shift + ctrl: mevcut parayla maksimum
FAQ
SSS
Alchemy Idle Clicker nedir?
Alchemy Idle Clicker, RevelBase tarafından geliştirilen ve kaynak üretip birleştirerek kâr elde ettiğiniz, yeni elementler keşfettiğiniz bir idle tıklama oyunudur.
Alchemy Idle Clicker nasıl oynanır?
Alchemy Idle Clicker'da, simyasal kaynaklar üretmek için tıklarsınız, bunları gelişmiş materyallere dönüştürür ve üretiminizi otomatikleştiren ve artıran yükseltmeleri almak için kârınızı kullanırsınız.
Alchemy Idle Clicker'daki ana ilerleme sistemi nedir?
Alchemy Idle Clicker'daki ana ilerleme; yeni kaynakların kilidini açmak, yükseltmeler satın almak ve elementleri birleştirerek gelir ve verimliliğinizi sürekli artırmak üzerine kuruludur.
Alchemy Idle Clicker'da otomasyon veya çevrimdışı ilerleme var mı?
Alchemy Idle Clicker, kaynak üretimini otomatikleştiren yükseltmeler içerir ve böylece aktif olarak tıklamasanız bile simya süreciniz devam eder.
Alchemy Idle Clicker'ın geliştiricisi kimdir ve hangi platformda oynanır?
Alchemy Idle Clicker, RevelBase tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate'te tarayıcı üzerinden idle oyun olarak oynanabilir.
Geliştirici Güncellemeleri
Update to 1.8.0
- After a reset production units reappear at the same position where they have been before
- Fixed the exception that blocked level 32 players from playing the game. Thanks to user DarkPHINIX for helping me debugging this.
Yorumlar
ArtherDent
Jun. 25, 2016
How about a better menue to buy the stuff, one long list is a bit confusing
You're totally right. I'm still trying to figure out how else it could be presented. The thing is, that changing this would be a bigger effort and I'm currently trying to fix bugs and implement quick wins, so it will probably not change very soon.
WahkanSunkmanitu
Jul. 30, 2016
Can you make it so each tile "remembers" where it was the last time it was on the board, and automatically reappears there the next time you buy it?
Thanks for the suggestion. I've implemented this feature with version 1.8.0.
Moczan
Jun. 22, 2016
Nice prototype but needs a lot of polish to work. Saving game is the big one, some quality of life features like 'sell all' and 'buy multiple' will also make the game less clicky.
Thanks for the comment. I hope the save works now for everyone (or at least people know why it isn't working). I decided for an auto-sell instead of a sell-all, because this way you don't sell resources that you need for production. And I'm currently look into an implementation of a multi-buy.
Acemarch
Jul. 16, 2016
Not the best idle game if you can't leave it idle and unfocussed.... and there's seemingly no offline earnings?
Thanks for your feedback. I can't change that it doesn't run when it's unfocussed, but I'm currently looking into an implementation for offline earnings.
Irish85
Jun. 20, 2016
Love the game, but please make a save button and a refresh in game. Cloud save would be great but hey local also works.
Some suggestions:
1. Maybe an alchemist lab where we can mix potions or plants, see where it gets us. 1 berry, 5 yellows etc.
2. Some upgrade system
3. Some prestige more than the x1 (doesn't work for me on refresh btw) (Firefox)
4. Love the game concept 4/5
Thanks for your feedback. I'm currently working on a system that brings back the game the way you left it your last session. This of course also means that you will not need to refresh your browser for the level up anymore. I hope I'll have the new version ready in one or two days.