The Merry Dance
yapan Rynel
The Merry Dance
The Merry Dance için Etiketler
Açıklama
A short story of a man and his loved one.
This is our entry on Kongregate's first Game Jam: "Attraction" and the "No Text" Challenge.
Nasıl Oynanır
1. Arrows: Move.
2. Escape: Return to Menu.
FAQ
The Merry Dance nedir?
The Merry Dance, Rynel tarafından geliştirilen ve Kongregate'te oynanabilen bir idle artan oyundur.
The Merry Dance nasıl oynanır?
The Merry Dance'de, bir dizi yükseltme ve pasif kaynak üretimiyle ilerlersiniz; oyunu çalışır durumda bırakarak puan biriktirir ve yeni özelliklerin kilidini açarsınız.
The Merry Dance ne tür bir ilerleme sunuyor?
Oyun, kaynak üretiminizi artıran ve zamanla daha yüksek seviyelere ilerlemenizi sağlayan katmanlı yükseltmeler ve açılışlar kullanır.
The Merry Dance'de prestij veya sıfırlama mekaniği var mı?
Evet, The Merry Dance, ilerlemenizi kalıcı güçlendirmeler veya yeni yükseltme katmanları için sıfırlamanıza olanak tanıyan prestij tarzı bir ilerleme içerir.
The Merry Dance ücretsiz oynanabilen tarayıcı idle oyunu mu?
Evet, The Merry Dance, doğrudan web tarayıcınızda Kongregate'te çalışan ücretsiz bir idle artan oyundur.
Yorumlar
RStoryKeeper
Jun. 04, 2016
I liked the parts where the man had to follow the steps of his lover over a pit of spikes. The death sound effects are a bit too loud, though, as well as the friction is a bit wonky. And it would have been nice for the player to be able to move immediately when a level starts. Maybe even have the pink NPC move faster such that the player cannot reach them each time. Gotta say though, that ending...what was up with that?
SmallIsBeautiful
Jun. 04, 2016
Can't say it's very original, we've seen the concept very often and the controls are sometimes unresponsive. I also hate dying that much! It's still a great entry for the jam with a good level of polish.
TheBigDawgJ
Jun. 05, 2016
I keep dying in a spot where there's no spikes. The hitbox is way too large.
Pio6
Jun. 05, 2016
Cool gameplay and a nice story. I think it would be better if controls were more responsive.
Talavania
Jun. 09, 2016
The jump mechanics seemed off. It's way too easy to jump too far and die. And the friction as other people have mentioned.