Chain Connect

Chain Connect

yapan SiJaf
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Chain Connect

Puan:
3.2
Yayınlanma tarihi: January 18, 2010
Son güncelleme: January 18, 2010
Geliştirici: SiJaf

Chain Connect için Etiketler

Açıklama

Eğlen, rahatla ve günlük stresi unut! Farklı bir dokunuşla gelen bu rahatlatıcı zincirleme reaksiyon oyununu oyna. Kendini kaptır ve keyif al!

Nasıl Oynanır

1. Parçacıklarla parlayan noktaları vur. 2. Zincir başlatmak için bir noktaya tıkla. 3. Nokta patlar ve parçacıklar etrafa saçılır. 4. Parçacıklar FARE'ye doğru hareket eder. 5. Üst katmanı temizlersen, alt katmana geçersin. 6. Rahatla ve eğlen :)

FAQ

Chain Connect nedir?

Chain Connect, SiJaf tarafından geliştirilen ve oyuncuların renkli daireleri birleştirip zincirleme reaksiyonlar başlatarak her bölümü temizlemeye çalıştığı bir zincir reaksiyon bulmaca oyunudur.

Chain Connect nasıl oynanır?

Chain Connect'te, zincirleme reaksiyon başlatmak için dairelere tıklarsınız. Aynı renkteki diğer dairelerle bağlantı kurarak, sınırlı hamle sayısı içinde tüm daireleri temizlemeye çalışırsınız.

Chain Connect'in geliştiricisi kimdir?

Chain Connect, bağımsız geliştirici SiJaf tarafından oluşturulmuştur ve Kongregate'te oynanabilir.

Chain Connect'in ana özellikleri nelerdir?

Chain Connect'in temel özellikleri arasında basit fare kontrolleri, renk eşleştirme zincir reaksiyon mekanikleri, bölüm başına sınırlı hamleler ve zorluk seviyesi artan bir seviye tabanlı ilerleme sistemi bulunur.

Chain Connect'te ilerleme veya yeni içerik açma yolları var mı?

Chain Connect'te, bulmaca bölümlerini tamamlayarak ilerlersiniz; her yeni bölüm daha fazla zorluk sunar ve zincirleme reaksiyonlarınızı stratejik olarak planlamanızı gerektirir.

Yorumlar

0/1000
SiJaf avatar

SiJaf

Jan. 22, 2010

4
0

Hey thanks for all those good feedbacks. I will definitely make a sequel to this also with some graphics update, but also new gameplay elements. This gameplay is also part of a bigger "game as art" project, which I finish in 1-2 month.

Fog_of_Fear avatar

Fog_of_Fear

Jan. 22, 2010

3
0

What I could imagine for the sequel are smooth and slow backround colour fades (if the coulours aren't too loud). I personally don't like backround images, but I think many people would like them too (if the images fit the smooth relaxing style of the game). Perhaps there could be a few backround options so you can choose it just like the different songs.

Kcori avatar

Kcori

Sep. 18, 2010

0
1

It's pretty relaxing. I think it would work really well if it were a fullscreen experience, but that's not really plausible here.

rapidraccoon808 avatar

rapidraccoon808

Apr. 10, 2010

0
1

Great game and calming music to go with it, combined with entertaining gameplay. I say Sijaf that it rightfully deserves a 5/5 like many other games of yours... all it needs now is badges ask greg or jim(or emily) Greer for that.

SiJaf avatar

SiJaf

Feb. 20, 2010

1
0

That's amazing, Brontalo!