Cyber Chaser

Cyber Chaser

yapan SilenGames
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Cyber Chaser

Puan:
3.9
Yayınlanma tarihi: September 26, 2013
Son güncelleme: October 09, 2013
Geliştirici: SilenGames

Cyber Chaser için Etiketler

Açıklama

Koş, zıpla, eğil ve ateş et; bu süper bağımlılık yapan koşucu oyununda görevleri tamamla, silahların kilidini aç ve çeşitli yükseltmeler satın al. Oyun, Joyride Jetpack'in heyecan verici oynanışı ile Contra'nın çılgın eski tarz aksiyonunu birleştiriyor. Sınırsız eğlence seni bekliyor!

Nasıl Oynanır

YUKARI veya TIKLA ile zıpla. Havada YUKARI veya TIKLA ile çift zıpla. AŞAĞI veya SPACE ile kay. Havada AŞAĞI veya SPACE ile yere vurma saldırısı yap

FAQ

SSS

Cyber Chaser nedir?

Cyber Chaser, SilenGames tarafından geliştirilen ve oyuncuların görevleri tamamlayıp düşmanlarla savaştığı, fütüristik bir ortamda geçen ücretsiz oynanabilen sonsuz koşu ve aksiyon oyunudur.

Cyber Chaser nasıl oynanır?

Cyber Chaser'da, koşan bir karakteri kontrol eder, engellerden kaçmak için zıplar ve kayarsınız; aynı zamanda otomatik olarak düşmanlara ateş eder, seviye boyunca madeni paralar ve yükseltmeler toplarsınız.

Cyber Chaser'da hangi ilerleme sistemleri var?

Cyber Chaser, silahların kilidini açıp geliştirebileceğiniz, karakter yeteneklerini iyileştirebileceğiniz ve görevleri tamamlayarak giderek zorlaşan bölümlerde ilerleyebileceğiniz kapsamlı bir yükseltme sistemi sunar.

Cyber Chaser'ın dikkat çeken özellikleri nelerdir?

Cyber Chaser'ın öne çıkan özellikleri arasında hızlı tempolu sonsuz koşu oynanışı, çeşitli silahlar ve güçlendirmeler, boss savaşları, günlük meydan okumalar ve kalıcı yükseltmeler bulunur.

Cyber Chaser'ı çevrimdışı veya mobil cihazlarda oynayabilir miyim?

Cyber Chaser, esas olarak PC'de çevrimiçi oynanan tarayıcı tabanlı bir Flash oyunudur ve çevrimdışı ilerleme veya özel bir mobil sürümü bulunmamaktadır.

Geliştirici Güncellemeleri

Sep 30, 2013 5:11pm

v1.2.2
- You can use Rocket launcher as primary weapon
- “Get Ready” screen have a “Back” button
- “Level Up” screen is speed upped
- Weapon equip bug is fixed
- Other minor bugs is fixed

Yorumlar

0/1000
takahmasak avatar

takahmasak

Oct. 12, 2013

1150
32

If you make a sequel, remove the boss' ridiculous explosion duration. We've seen it once, and in survival it's impossible to find yourself let alone know if you're falling into a pit/spikes. One small explosion, and a large 1000 or whatever coin would suffice.

Germanicvs avatar

Germanicvs

Sep. 27, 2013

639
17

Great game, but eventually the greatest challenge becomes not being able to see your character or the surroundings because of all the coins/gems...

warm0nger avatar

warm0nger

Sep. 28, 2013

1818
56

Nice game. But the endgame is very cluttered. I've played 21K ft in suvival and I did not know what I was doing. When fighting bosses I was constantly pressing up, unabled to collect weapons/keys/support items, because I did not know where I was.

Please add an option to hide fuel, gems and cash. That would help alot.

pinguin333 avatar

pinguin333

Sep. 28, 2013

2113
77

This quickly turns from a fun side-scroller into a there's-so-much-stuff-on-my-screen-I-can't-see-what-I'm-doing-and-it's-making-me-lag-like-crazy trainwreck. Quality toggle and gem/coin/fuel transparency or smaller icons please.

SilenGames
SilenGames Geliştirici

Thanks for feedback. Coins became smaller in version 1.2. Unfortunately quality toggle does not work, because all graphics in bitmap, not vector.

knewred avatar

knewred

Oct. 01, 2018

88
2

This game is the perfect example of why visual design is important in a game. After a while the game becomes impossible to see, as other people have mentioned- even in early stages, the excessive effects make it hard to keep track of what's going on. The artist for this game was a good sculptor but really needs to learn a bit of colour theory: when everything's saturated and glowing, it makes nothing stand out or look important. The coin-and-gem problem wouldn't actually be so bad if the colours weren't so bright and didn't clash so much- as it is, the player has nowhere for their eyes to rest: it feels sort of like walking into a bright room after sitting in darkness for a while, and has the same sort of effect on your perceptive ability. I've got the badges, and now I'm going to have a break from the computer until my eyes stop hurting. I'd really like this game if it wasn't for the visual bombardment, but unfortunately the issue is bad enough that I really don't want to continue.