Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo
yapan Spelgrim
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo için Etiketler
Açıklama
Büyü kartlarını birleştirerek büyüler oluştur ve Mojo Kralı'nı kurtarmak için kullan! Oyun 8 seviyeden oluşuyor ve her seviyede 4 görev var! 8 farklı canavar ve 8 boss ile 14 büyüyle savaş. İskelet çağır, depremler yarat, düşmanlarını yak ve dondur, Mojo geri döndü!
Nasıl Oynanır
Sol fare tuşu - Yükle ve Ateş Et. Fare - Nişan al. [A] ve [D] veya [SOL] ve [SAĞ] - Hareket et. [1],[2],[3] - Büyü değiştir. [Q] ve [E] - Büyüler arasında dolaş. [SPACE] - Büyü Menüsü. [ESC] veya [P] - Duraklat
FAQ
SSS
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo nedir?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo, Spelgrim tarafından geliştirilen ve kayıp büyü gücünü geri kazanmaya çalışan bir büyücüyü oynadığınız aksiyon platform oyunudur.
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo nasıl oynanır?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo'da büyücünüzü klavye ile kontrol eder, büyüler yaparak bölümlerde ilerler, düşmanları yener ve düşman üreticilerini yok edersiniz.
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo'daki ana ilerleme unsurları nelerdir?
Oyunda, birden fazla seviyede ilerleyerek giderek zorlaşan canavarları yenmek ve büyüleriniz için yükseltmelerin kilidini açmak ana ilerleme unsurlarıdır.
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo'nun benzersiz özellikleri nelerdir?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo, dinamik büyü tabanlı hareket, çoklu yükseltilebilir büyüler ve çeşitli mağara seviyelerinde hızlı tempolu platform dövüşü sunar.
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo'yu kim geliştirdi ve hangi platformda oynayabilirim?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo, Spelgrim tarafından geliştirildi ve Kongregate'te tarayıcı oyunu olarak oynanabilir.
Yorumlar
Flamingtaco
Feb. 13, 2010
This is really a spectacular game, it fully lives up to the standard set by its predecessor. The upgrade system is, in my opinion, better than the original, as is the expanded spell choice. Flame, however, is a very unbalanced spell. At its max level, you can cruise through the air indefinitely while killing anything that isn't a boss in a matter of seconds. House of Lightning is also overpowered, but you can't bring that with you. With flame, a technique I use is "cropdusting," where you use burts to keep yourself in the air while also hitting anything beneath you. That's a tip for anyone who can't deal with he lack of a jump button, or how you can't use a spell with that much kickback for combat, or for people who enjoy creative combat. But to the point, 5/5 and fave'd. Needs a map like the first one had instead of a walkthrough, and it would be preferable to not be kicked upon quest completion, but still excellent.
derRobag
Oct. 15, 2010
most UNDERrated game on Kong.
but i think i can explain it, because most of the people doesn't understand the extraordinary controls. it needs a little bit training and patience to control that "yourself-spell-movement", that most of the people doesnt seem to have. But it shows the enormous phantasy and creativity of the makers to let the wizard move like this... :-)
marzbarzmeowz
Sep. 02, 2011
Is he a wizard, or god of flame?
baileyspy3
May. 01, 2010
ok this game rocks. period. but i want more third level combos, now that would be awesome.
nubme
Jul. 23, 2010
The health points in Hey wizard 1 is better.
Seriously, when your hit, your hat FLIES AWAY FROM YOU or sometimes it FLIES CLOSE TO THE BOSS, then when you're hit, YOU'RE GONNA HAVE TO DO IT ALL OVER. T_T