Oyun bulunamadı
The MoleHill: Whack 'Em

The MoleHill: Whack 'Em

yapan TheRedLancer
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

The MoleHill: Whack 'Em

Puan:
2.6
Yayınlanma tarihi: March 30, 2020
Son güncelleme: April 01, 2020
Geliştirici: TheRedLancer

The MoleHill: Whack 'Em için Etiketler

Açıklama

Punch the moles 'till they all disappear!!!
A unity asset game where you hit moles.

This is my first game and mainly a way for me to familiarize myself with Unity. Thanks for playing!

Nasıl Oynanır

Move: WASD
Punch: Arrow Keys
A difficulty slider can be found in the menu.

FAQ

The Molehill: Whack 'em nedir?

The Molehill: Whack 'em, TheRedLancer tarafından geliştirilen ve oyun tahtasındaki deliklerden çıkan köstebeklere vurduğunuz arcade tarzı bir refleks oyunudur.

The Molehill: Whack 'em nasıl oynanır?

The Molehill: Whack 'em oynamak için, köstebekler ortaya çıktıkça hızlıca fareyle tıklayarak puan toplar ve kaybolmadan önce onları yakalamaya çalışırsınız.

The Molehill: Whack 'em'ın geliştiricisi kimdir?

The Molehill: Whack 'em, TheRedLancer tarafından geliştirilmiştir.

The Molehill: Whack 'em'daki ana oyun hedefi nedir?

The Molehill: Whack 'em'daki ana amaç, zaman sınırı içinde olabildiğince çok köstebeğe vurarak en yüksek skoru elde etmektir.

The Molehill: Whack 'em'da ilerleme sistemi veya yükseltmeler var mı?

The Molehill: Whack 'em, ilerleme sistemi veya oyun içi yükseltmeler bulunmayan, reflekslere ve yüksek skor elde etmeye odaklanan sade bir arcade oyunudur.

Yorumlar

0/1000
casimodo avatar

casimodo

Apr. 02, 2020

1
0

yay, I win! :D Interesting concept. Sometimes the attack doesn't seem responsive. Perhaps a second level could exist to expand this idea with upgrades (multiattack weapons such as grenades, boobytraps, bigger swords, or some big shield to push the animals together) and more and different enemies (pangolins, armadillos or turtles, that take more hits but spawn slower.

TheRedLancer
TheRedLancer Geliştirici

Thanks! I'm done with this game as it's just a little demo for me to work on my skills, but my next game should have a bit more depth!