Level Up!
yapan Titch
Level Up!
Level Up! için Etiketler
Açıklama
Sandbox Platform RPG Komedisi - Koş, zıpla, mücevher topla ve çılgın NPC'lerle konuşarak seviye atla!
Nasıl Oynanır
Upgrade Complete'den ilham alınmıştır, bu oyun, bir oyunda aynı tekrarlanabilir eylemleri yaparak rastgele bir sayıyı yükseltmeye çalışan herkese bir övgüdür. Keşif, hafıza kaybı ve toplama üzerine bir oyun. Her hareketin sana deneyim puanı kazandırır; Zıplamaktan hasar almaya, hatta hiçbir şey yapmadan durmaya kadar neredeyse her şeyde seviye atlayabilirsin. Dünya sandbox, yeterince seviye atladıkça istediğin yere gidebilirsin. Ama bir püf noktası var. Her gece tekrarlayan bir kabus, hayatta kalamazsan her şeyini elinden alır. Platform ve RPG oyunlarına olan aşkım ve onları bir araya getirme isteğimle, biraz kendi tasarım dokunuşum, Kayn'den harika editörlük/yazarlık, Gigas'tan havalı ara sahne çizimleri ve Triplefox'tan mükemmel müziklerle bu oyunu yaptım. Oynamaktan aldığın keyif, yaparken aldığım keyif kadar olur umarım.
FAQ
SSS
Level Up nedir?
Level Up, Titch tarafından geliştirilen ve bir karakteri kontrol edip çeşitli istatistik ve yeteneklerini geliştirdiğiniz bir platform RPG oyunudur.
Level Up nasıl oynanır?
Level Up'ta bir platform dünyasını keşfeder, NPC'lerle konuşur, sırları bulur, meydan okumaları aşar ve karakterinizin becerilerini pratik ve yükseltmelerle geliştirirsiniz.
Level Up'taki temel ilerleme sistemleri nelerdir?
Level Up, koşma, zıplama, yüzme ve tırmanma gibi eylemlerden deneyim kazanılan bir istatistik ve yetenek sistemi kullanır; istatistikleriniz arttıkça yeni alanlar ve yetenekler açılır.
Level Up'ta hikaye veya ana görev var mı?
Evet, Level Up çeşitli NPC'ler ve görevlerle bir hikaye sunar; karakterinizin ilerlemesini yönlendirir ve başkalarına yardım ettikçe haritanın yeni bölümlerinin kilidini açarsınız.
Level Up'ı hangi platformda oynayabilirim?
Level Up, Flash oyunları destekleyen web portalları üzerinden çevrimiçi oynanabilen tarayıcı tabanlı bir platform RPG'dir.
Geliştirici Güncellemeleri
I’m trying to fix the bug. Since I’m not an Adobe engineer and didn’t design the version of flash that makes my game crash. This isn’t very easy.
Soundtrack avalible (due to popular demand) on Jamendo:
http://www.jamendo.com/en/album/57648
Be sure to drop by and leave TripleFox some love if you want to download the tunes
Thanks for all the love (and the hate too, I like that because I’m weird), comments, bug reports (my inbox cries, but it’s made bug tracking much easier), shouts, ect ect. I was expecting to tank hard on Kongregate, and it really is a pleasant surprise that I’m not :)
Yorumlar
rexmexmax
Dec. 28, 2012
!!!!!!IMPORTANT!!!!!!
This comment is about the sequel!
When Titch finished Level up! he wanted to make a sequel.
He started making it until 2010,when he got a full time job as a flash developer
and didn't want to code home after work.
The sequel is called Gather up! and it has a prototype.
Here is the link to it http://forums.flixel.org/index.php?topic=496.0
Keep this comment alive!
His last comment considering Gather up! was posted on Sun,Jun 27,2010 and it went like this:
Development on this project pretty much ground to a halt for two reasons
Firstly I have a full time job working as a games designer for a flash games development company, which leaves me feeling not very inspired to go home and code some more.
Secondly .......
(you can find this comment on page 2 of the link above)
!!!!!!!!!!!IMPORTANT!!!!!!!!!
kitten102
Jan. 10, 2013
Great game. This is probably my third time playing through it 100%. I wish the developer had finished making the sequel :(
Johnwater
Feb. 10, 2011
By the way, for those that can't find the last six gems, stand at the bottom-right part of the triangle at the top of the tower next to the squarian village, dash to the right and double jump. You should reach a platform with the last gems. To get the last codex entry (not counted), talk to the brainy squarian three times.
toltas
Feb. 28, 2012
Wow I really liked the bonus (100% complete) game's fighting engine (I really missed not being able to kill enemies in the main game). I hope in the next game you become the boy and reuse that system in some way after some polish. Probably too much to hope for a sequel after 3 years, but really nice job. 5/5.
chilicollin
Jan. 15, 2011
need a sequel, hit + if you agree