M13n: Miniaturization

M13n: Miniaturization

yapan aaaantoine
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

M13n: Miniaturization

Puan:
3.5
Yayınlanma tarihi: March 17, 2017
Son güncelleme: April 17, 2017
Geliştirici: aaaantoine

M13n: Miniaturization için Etiketler

Açıklama

Sayıların küçüldüğü artırımlı oyun.

Nasıl Oynanır

Daha küçük teorik boyut araştırmak için beher düğmesine tıkla. Boyutu küçültmek için anahtara tıkla. Daha fazla para kazanmak için sevkiyatları sat ve nesneyi daha da küçült.

FAQ

SSS

M13N: Miniaturization nedir?
M13N: Miniaturization, aaaantoine tarafından geliştirilen ve oyuncuların minyatür makineleri yönetip yükselterek kaynak ürettiği bir artırımlı idle oyundur.

M13N: Miniaturization nasıl oynanır?
M13N: Miniaturization'da, otomatik makinelerden oluşan bir ağ kurup yükselterek zamanla farklı kaynaklar üretir ve toplarsınız. Oynanış, makine düzeninizi optimize etmeye odaklanır.

M13N: Miniaturization'daki ana ilerleme sistemleri nelerdir?
M13N: Miniaturization'daki ana ilerleme sistemleri; makineler satın almak ve yükseltmek, yeni üretim türlerinin kilidini açmak ve minyatür fabrikanızın verimliliğini artırmaktır.

M13N: Miniaturization çevrimdışı ilerlemeyi destekliyor mu?
Evet, M13N: Miniaturization çevrimdışı ilerlemeyi destekler. Oyun açık olmasa bile makineleriniz kaynak üretmeye devam eder.

M13N: Miniaturization'ı idle oyunlar arasında benzersiz kılan nedir?
M13N: Miniaturization, minyatür makine teması ve farklı makineleri dar bir alanda stratejik olarak yerleştirerek üretimi en üst düzeye çıkarma gerekliliğiyle öne çıkar.

Geliştirici Güncellemeleri

Apr 17, 2017 10:04pm

I’ve found some free time to make changes.

  • Tooltips. Tooltips everywhere.
  • Now tracking minimum size (by orders of magnitude below 1.0) and number of achievements via Kongregate’s Statistics API.
  • Overhaul of internals to make developing this game a little less stressful going forward.

I may have forgotten a few minor things, but I tried not to re-balance anything this time around. Before I do that again, I’ll see if I can get some useful statistics out of Kongregate.

I am single-handedly developing & testing this game, so if anything has broken since the March 18 build, let me know.

Yorumlar

0/1000
butterflysigh avatar

butterflysigh

Mar. 21, 2017

227
4

Is there a reason why I wouldn't want my whole Sales team selling things?

aaaantoine
aaaantoine Geliştirici

Not really. I added that during early testing and never took it out. I mainly keep the controls around to help throttle the engineers who can often take away resources from the researchers (one of many tuning issues I'm aware of).

zebsi0n avatar

zebsi0n

Mar. 17, 2017

259
7

I definitely think that this could go places. It's an amazing start, in my opinion, but does need a little more content. Keep up the great work!

rjkxb2 avatar

rjkxb2

Mar. 18, 2017

154
6

You can reset once you get to 1 quintillion. It pops up automatically. Also hovering over the achievements shows what they are. Took me longer than it should have figure that out haha

Constantine212 avatar

Constantine212

Mar. 18, 2017

122
6

Great concept, the visual for size and the theoretical minimum makes this much funner than just a text incremental. I would highly suggest making more exponential features, an automatic buyer buyer (which might increase the cost to balance it a bit), and prestige for your first couple improvements. I'm excited to see you improve your game and look forward to future releases :)

blazeiliev avatar

blazeiliev

Apr. 03, 2017

33
1

An offline mode would be good to have...