Demolitious

Demolitious

yapan agent_smith666
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Demolitious

Puan:
2.9
Yayınlanma tarihi: August 05, 2011
Son güncelleme: September 09, 2011
Geliştirici: agent_smith666

Demolitious için Etiketler

Açıklama

Sevimli görseller yok; sadece kolayca başlayıp bırakamayacağın eğlenceli bir oyun. Farklı cephane türleriyle engelleri patlatmaya hazır ol! Umarım beğenirsiniz! Demolitious ayrıca Android Market ve Apple'ın Appstore'unda da mevcut! SSS: "Gülle kullanabilir miyim?" => Evet, kullanabilirsin! "Zombileri topa koyup fırlatabilir miyim?" => Tabii ki! "Tek gözlü, göz bandı takan, puro içen plastik bir yunusu topa koyup fırlatabilir miyim?" => Hmm, tabii. "Peki yunusun purosu patlayabilir mi?" => Elbette! "Başarılarınız var mı? Onlara bayılırım!" => Kafan patlamasın ama evet, başarılarımız da var!! "Atışlar arasında beklemem gerekiyor mu? Vaktim yok." => Hiç gerek yok! Demolitious'ta Hızlı Ateş modu var (yukarıda bak), merminiz bitene kadar ateş edebilirsin! "Hızlı Ateş modunda özel atışlar yapabilir miyim?" => Kesinlikle!! Takım Çalışması ile (yukarıda bak) mevcut tüm mermilerle benzersiz kombinasyonlar ve zamanlamalar kullanarak kendi efektlerini oluşturabilirsin! Birden fazla mermi ateşlemek, daha önce yaptığın atışları iptal etmez!

Nasıl Oynanır

Topun açısını ayarla, gücünü ver ve ekrandaki cephane türüne tıkla! Atışlar arasında bekleme yok!

Geliştirici Güncellemeleri

Aug 5, 2011 8:58pm

-= VERSION 3.0.0 =-

INTRODUCING RAPID FIRE & TEAMWORK FEATURES

Rapid Fire: Now you NO longer have to wait between shots; just swipe and fire another shot!!!

Team work: PROJECTILES ARE NOW EFFECTED BY EXPLOSIONS!! In some situations it may be helpful to combine shots. For example, shooting a yellow cannonball followed by an explosive one will essentially turn the yellow cannonball into a VERY powerful piece of shrapnel.

Try different combinations AND in different orders to create unique results!!

  • jump to levels and check out global scores during gameplay!
  • changed color of cannon
  • switch screens during “Game Over” (Tip: something might occur if the enemies die at the “Game Over” screen)
  • sound can now be disabled (listen to your music while playing)
  • each shot has a different color trajectory marker
  • projectile trails now have different colors
  • “Anti-Achievements” implemented

Yorumlar

0/1000
Dubbuke avatar

Dubbuke

Aug. 06, 2011

5
1

are you supposed to only get certain types of ammo for some levels because if you restart you get them all

agent_smith666
agent_smith666 Geliştirici

Ah yea after level 2 you get the zombie, level 6 you get the trojan-horse cannonball, level 10 you get the explosive cannonball, and level 21 you get the dolphin. If you start the game at level 21 you'll get everything or if you restart on level 10 you'll get everything but the dolphin.

emsman avatar

emsman

Aug. 06, 2011

4
1

Not bad. A 3D crush the castle game. looks good and plays well. Good job 5/5

xH34RTL3ss_S0ULx avatar

xH34RTL3ss_S0ULx

Aug. 06, 2011

3
1

Ok game, Decent graphics, Quality is funny. Also differnt ammo types are very cool. Good job.

dukenukem24 avatar

dukenukem24

Aug. 07, 2011

2
1

i dont get whats so not cutesy about this

TadnJess avatar

TadnJess

Aug. 07, 2011

2
1

Good 3D crush the castle genre game.(4/5) To make it better one should be able to click to skip the popup display delays (achievements, end of shot enemy view delay, ect.) and snap back to player camera view ready for the next shot. The weapons should also popup what they are with a mouse-over pause. I really like the dots left behind to reference the last shot. The graphics are pretty good but the cannon needs some shadowing at the end of the barrel to keep from looking like one is pointing a solid rod. Fix that and you are well on your way to making the next gen of this genre.