Worldgence

Worldgence

yapan bedevilinc
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Worldgence

Puan:
3.0
Yayınlanma tarihi: June 11, 2024
Son güncelleme: June 11, 2024
Geliştirici: bedevilinc

Worldgence için Etiketler

Açıklama

Worldgence, hayatta kalma ve yaratıcılık üzerine bir oyun; bir gezgin olarak, insanların umutsuz ve cansız olduğu alternatif bir gerçeklikte buluyorsun kendini. Amacın bu dünyayı yeniden inşa etmek; yeni binalar, ticaret yolları, endüstri ve teknoloji oluşturmak. Ayrıca nadir ve zor bulunan parçalardan bir portal inşa ederek kendi dünyana dönmenin yolunu bulmalısın. Oyunda farklı kaynaklar ve fırsatlar bulabileceğin çeşitli bölgeleri keşfedebilirsin. Üretim alanlarını geliştirerek daha fazla ve daha iyi şeyler üretebilirsin. Araçların dayanıklılığı var ve zamanla aşınıyor, bu yüzden sık sık yeni araçlar üretmeli, üretim yerlerini geliştirerek daha iyi ve dayanıklı araçlar yapmalısın. Üretim sistemi basit ve sezgiseldir; doğru tarifi ve malzemeleri seçmen yeterli. Oyun, doğrusal bir hikaye ile açık dünya sunar; şiddet veya çatışma yok, sadece iş birliği ve yardım var. Oyun rahatlatıcı ve pozitif bir deneyim sunar, keşfetme, üretme ve öğrenme fırsatı verir.

Yorumlar

0/1000
llutac avatar

llutac

Jun. 13, 2024

13
0

There is a good foundation for a game here, but it needs improvement to be enjoyable.

- I think I reached the end of content after crafting the iron shovel and hammer. A confirmation would be nice.
- QoL, blancing and Info are needed.
- Don't use the same symbols for different materials. There is a little F/M, but that's hard to spot and what is that even supposed to mean?
- Some repetitive tasks need too much clicking. Give me some eat berries x4 task, I don't want to click and wait 10s every time after a berry harvest.
- Balancing is needed. Some later tasks are not really better than older ones, for example the farming. Potatoes are nice, but need coal, which in turn is a pain to get.
-Regarding coal, the later task needs a serious buff, the old one is better imo because it does not require money.
- Some materials are hard to guess what they even are. Tooltips or any info panel would help.
- Try to see the game from a new player's perspective. Get beta testers if you can.

bedevilinc
bedevilinc Geliştirici

Thank you for your comments. I agree that the symbols are not clear, they are supposed to indicate the place where a given item is located. F - forest, M - main (our backyard). In the future, I planned to add transporting wood and other items from different locations to make it more interesting. For now, we can transport wood, boards and pieces of wood to the backyard by truck. Maybe this is a bad idea?

Tecnoturc avatar

Tecnoturc

Jun. 12, 2024

7
0

Spam mushroom x1, rock x1, and stick x1 to farm research points

Polos avatar

Polos

Jul. 20, 2024

5
0

You are getting better, but starting point is lower than average.. no one will consider this okay when you put purchase options in unfinished game.

Embolism avatar

Embolism

Jun. 12, 2024

8
1

A bit limited, click until you have x resource so you can click to get another resource, rinse, repeat...

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

Jun. 16, 2024

7
1

I've gathered that the algebra-looking string of characters seems to refer to tool durability, but it does a very poor job in giving useful information to the player.