Trueshot
yapan brokeman11
Trueshot
Trueshot için Etiketler
Açıklama
Bir uzay nişancı oyununda tonlarca düşmanı yok et, mermilerden kaç, gemini seviye atlat ve 16 boss'u yen!
Nasıl Oynanır
Yüksek skor hedefliyorsan özellikle talimatlara göz atmanı öneririm. Oynanış özeti: * Düşmanları öldürerek XP kazan ve istatistiklerini geliştir. * Otomatik ateş edersin. * Sadece vuruş kutun (beyaz nokta) hassastır. * Sadece mermiler seni öldürür; düşmanlar ve bosslar zarar veremez. * Farenin hareketiyle ilerle (isteğe bağlı olarak klavyeye geçebilirsin), klavye ile hareketi SHIFT ile yavaşlat. * Vektör patlaması yapmak için tıkla (klavyede BOŞLUK tuşu) ve etrafındaki mermileri yok et. * Çarpanını bankaya yatırmak için ENTER tuşuna bas. * Otomatik ateşi aç/kapatmak için A'ya bas. * Otomatik ateş kapalıyken ateş etmek için Z'ye bas. * Sesi kapatmak için M, oyunu duraklatmak için P, oyundan çıkmak için Q. * Tüm canlarını kaybedersen skorun yarıya iner. * Skorun, tüm canların bittiğinde veya bir kontrol noktasından sonra ana menüye döndüğünde kaydedilir. TÜM BU KONTROLLERİ AYARLAR MENÜSÜNDEN DEĞİŞTİREBİLİRSİN! İyi eğlenceler! Görüşlerini bildirirsen sevinirim!
Geliştirici Güncellemeleri
060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu
Yorumlar
GearsGames
Mar. 05, 2018
Where's the sequel???
HOPe4848
Jan. 22, 2020
There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.
KrunchyFried
Nov. 12, 2017
Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.
Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD
Klupp12386
May. 15, 2017
what does the bank do exactly cause im not sure it works
lobn
Dec. 30, 2016
After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.
Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.