Shadow Over The Twelve Lands
yapan btco_code
Shadow Over The Twelve Lands
Shadow Over The Twelve Lands için Etiketler
Açıklama
ON İKİ DİYAR ÜZERİNDEKİ GÖLGE. Bruno Oliveira tarafından ("@btco_code":https://twitter.com/btco_code). !https://btco.github.io/pi908/pi908-ss1.png! Bu, bir grup maceracıyı destansı bir göreve çıkardığın retro bir CRPG oyunudur. Hikaye, küçük bir hata ile başlar ve tüm dünyayı on yıl sürecek felaketlere mahkum edersin. Ama endişelenme, şimdi işleri düzeltecek ve dünyaya saldığın büyük kötülüğü yeneceksin. !https://btco.github.io/pi908/pi908-ss2.png! * "Oyun Kılavuzu (PDF)":https://drive.google.com/file/d/1SnYhs746W0-UF7pXWsxmwRnLmP8rE69r/view haritalar, ekipman tabloları, önerilen stratejiler, hile kodları ile. * "Yazdırılabilir Dünya Haritası (PDF)":https://drive.google.com/open?id=1-9d8MZCrX5cdGBQ0LVlgSxD2lK6vp_zd. * "Kaynak Kod (github)":https://github.com/btco/so12l. *KAYIT UYARISI:* Tarayıcına bağlı olarak kayıt özelliği çalışmayabilir (bazı Chrome sürümlerinde bilinen bir sorun)! Çalışıp çalışmadığını test etmek için, giriş ekranından sonra sayfayı yenile. Başlık animasyonu bittikten sonra sol üstte "Save OK" görüyorsan kayıtlar çalışıyor demektir. Ciddi oynamak istiyorsan masaüstü sürümünü indirmeni öneririz.
Nasıl Oynanır
Kontroller:. *Ok tuşları:* hareket et. *[Z]:* menü / onayla. *[X]:* iptal / kapat. Macera sırasında istediğin zaman [Z] tuşuna basarak oyun menüsünü açabilirsin: dinlen, büyü yap, envanteri yönet ve ekip hakkında detaylı bilgi gör. İpuçları:. # Bir şeylerle etkileşim için, sadece üstlerine yürü (kulübeler, çeşmeler, kapılar vb.). # Dinlenmek için erzak kullan: Z'ye bas, menüyü aç, EŞYALAR'ı seç, erzağı seç, Z'ye bas ve KULLAN'ı seç. # Yanında bolca yiyecek bulundur. Genel Mağazalardan alabilirsin. # Karanlık mağaralar ve zindanlar için bolca meşale taşı. Bunlar da Genel Mağazalarda var. # Ekipmanlarını geliştir! Sadece bir hançer ve zırhsız pek ilerleyemezsin. # Her fırsatta kaydet. Çeşmeler ve hanlar kaydetmene izin verir. # Tanımlanmamış eşyalara dikkat et. Lanetli, patlayan, zehirli gaz salan ve başka kötü etkileri olabilir. Ayrıca, lanetli bir eşyayı kuşanırsan çıkaramazsın. # Yeterli XP kazandığında, seviye atlamak için bir kasabaya git. Yeterli XP'ye sahip olduğunu, sağ alttaki XP göstergesinin yukarı okla vurgulanmasından anlarsın.
Yorumlar
Pilgrimsbattle
Jul. 02, 2019
Interesting but the game crashes for me. I was getting quite bored of seaching for that store to buy a torch anyway.
Love the premise. Typical top down format would have been more enjoyable (no crashing, easier to find stuff). Really like everything you've written, in-game and game description. I'll leave it unrated.
Hey! Sorry you're having trouble with the game. I don't know what's causing the crashes yet but I'm trying to investigate. Thank you for the comments!
btco_code
Jul. 02, 2019
Hey everyone. I'm sorry many of you have been encountering crashing or saving issues. These problems don't occur in other HTML versions of this game, I'm not sure what's going on but I'm investigating!
kerdios
Jul. 02, 2019
got the black screen error, this is the text from the console: uncaught exception: abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 67108864, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher value before the program runs, or (4) if you want malloc to return NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0 "). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info.
Hi! Thanks for reporting the problem. I'm looking into it. It looks like some export problem from the fantasy console I'm using. Once I find a fix I'll upload it.
Ravensvoice
Jul. 09, 2019
would love to play once your game is more stable and the ui more user friendly (for instance having to re-enter a shop to buy a 2nd item is annoying
jufroftw
Jul. 11, 2019
By the look of the printable map, this game is impressive in scope. However, I haven't managed to play for more than a few minutes without a black screen, and there is no sound. I like the idea, but the execution needs to at least make the game playable.