Reactor Incremental
yapan Cael
Reactor Incremental
Reactor Incremental için Etiketler
Açıklama
Bir nükleer reaktörü yönetmeye dair artan bir tıklama/idle oyunu! (Bolca soyutlama katmanıyla.) Yakıt hücreleri güç ve ısı üretir. Güç, daha fazla parça almak için para kazandırır, ısı ise çok birikirse erimeye yol açar. Bu oyun, Minecraft mod'u IndustrialCraft'tan büyük ölçüde ilham alınarak yapıldı. Umarım bu bir övgü olarak görülür, çünkü IC2 ekibinin büyük bir hayranıyım.
Nasıl Oynanır
Sol tık ile bileşen türlerini seçin, yükseltmeleri satın alın, butonlara tıklayın ve bileşenleri yerleştirin. Sağ tık ile ızgaradan bileşenleri kaldırın. Parçalar ısındıkça, geri satarken daha az para alırsınız ve yakıt hücrelerinden asla para geri alamazsınız! Yeterli ısı ve para biriktirdiğinizde, 'prestij' seçeneği açılır, bu da baştan başlamak anlamına gelir. Biriktirdiğiniz tüm para, güç ve yükseltmeleri kaybedersiniz. Karşılığında, yeni reaktör bileşenlerinin kilidini kalıcı olarak açmak ve güçlü yükseltmeler almak için kullanabileceğiniz Egzotik Parçacıklar kazanırsınız. Egzotik Parçacıklar aynı zamanda oyunun ana istatistiğidir, yani liderlik tablosunda yer almak istiyorsanız en iyi şansınız bu!
Yorumlar
DestructivForce
Jan. 13, 2018
*Misclicks once* *reactor explodes* well then...
gedanken_welten
Jan. 29, 2015
I have 2 suggestions.
1. I think that saveable designs would be nice, so you can save and compare designs that are different, like inderect cooling vs. direct cooling etc.
2. A second "tab" would be nice, where you can build experimental designs while the the reactor in the first tab generates money. The "experimental" tab should not be able to generate money. Just so that you can work on something, while your current top notch design generates money.
I Like thos game very much, although I think that there are still big balancing issues, like the heat exchanger. Although it now can transfer more heat than before the upgrade, it's still better tu use direct cooling an go completely without exchangers. That's ab bit sad. Still rating 5/5 ^^ .
SilverSlyder
Jan. 31, 2015
Message to the game Dev: I can't speak for everyone here but as for me, I'm more than happy to put up with repeated/botched updates with someone who updates fairly frequently rather than deal with a crappy game that someone never touches again. Nice job so far, I look forward to see where this goes.
kNIGHT0wl
Feb. 02, 2015
An idea...how about a slider, with a max value of the number of ticks per second. That way you can turn it down, and slow the ticks, in case you want to make a change and monitor it with time to respond.
Hootplate
Jan. 31, 2015
In response to your latest update; brother, you've been the most reliable, constant, and engaging developer I've had the pleasure to come across. PLEASE keep coding, keep building, keep conversing with your playerbase just like you do. We need more like you in every field of work. Thank you so much for writing something that is about to eat another evening up. :)