call click()

call click()

yapan cephei277
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

call click()

Puan:
3.5
Yayınlanma tarihi: October 02, 2018
Son güncelleme: October 12, 2018
Geliştirici: cephei277

call click() için Etiketler

Açıklama

Bu, call click() isimli bir oyun. Basit bir idle/tıklama oyunu. Değişkenlerini ve döngü değerlerini güncelleyerek devasa sayılara ulaş. Bu, yaptığım ilk oyun ve daha ne kadar uğraşmam gerektiğinden emin değilim. Sen ne düşünüyorsun? Geri bildirimin çok değerli :). Oyun HTML, JS ve CSS ile yapıldığı için kullandığın tarayıcıya göre bazı hatalar görebilirsin. En çok FF ve Chrome ile test ettim. Ama IE de işini görecektir. Değişiklikler:. 12.10.2018. - hikaye uzatıldı. - arayüz değişiklikleri. - denge değişiklikleri. - autoMemoryModules özelliği eklendi. 06.10.2018. - yeni hafıza modülü yükseltmesi eklendi. 05.10.2018. - arayüz değişiklikleri. - exploit sistemi güncellendi (kullandığın exploit puanlarını geri alıyorsun). 04.10.2018 . - daha fazla exploit eklendi. - yeniden başlatınca bozuk olan call-click düğmesi düzeltildi. 03.10.2018 . - bir hafıza modülünün kilidini açınca artık istediğin zaman yeniden başlatabilirsin. - "multiply loop2 x2" exploiti artık loop2'ye uygulanıyor, loop1'e değil. - 2 veya daha fazla yeniden başlatmadan sonra bozuk olan call-click düğmesi düzeltildi. Bazı tarayıcılar JS dosyalarını önbelleğe alıyor, bu yüzden yeni dosyaları almak için sayfayı birkaç kez yenilemen gerekebilir.

Nasıl Oynanır

Talimatlar oyun içinde. Sadece fare.

Yorumlar

0/1000
Geofferic avatar

Geofferic

Oct. 04, 2018

20
0

Game gets very stagnant about half-way through. I only kept going out of curiosity, hoping there'd be new mechanics ... but nope. You play for 10 minutes, that's all there is for the rest of the game. Disappointing, because I like the idea a lot and I like the aesthetics as well.

cephei277
cephei277 Geliştirici

I am thinking of new mechanics at this time.

LockPick avatar

LockPick

Oct. 05, 2018

163
11

Looks interesting but way too click-heavy.

hardcz avatar

hardcz

Oct. 05, 2018

85
7

at the 256/512 module range I hit a wall, mostly in fun. Sure there's a goal of what comes next in the story line (left vague on purpose), however there's just not much here to make me want to continue playing the repetitive task of getting 50-54 memory slots per run to hit the next upgrades.... 5 runs that are exactly the same and boring for 1 upgrade to do that another 18-20 times to possibly get 2-6 more memory per run. It's a great start, hopefully you will find ways to keep it interesting.

Gpsithlord1 avatar

Gpsithlord1

Sep. 09, 2020

8
0

Manual saves and auto save both don't work

eXeKutioner avatar

eXeKutioner

Oct. 02, 2018

41
3

Wait, i can't reboot unless i pick an upgrade ?

cephei277
cephei277 Geliştirici

Rebooting is now possible at any time once you unlocked 1 memory module.