Hasty Shaman

Hasty Shaman

yapan eddynardo
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Hasty Shaman

Puan:
4.0
Yayınlanma tarihi: August 31, 2019
Son güncelleme: September 02, 2019
Geliştirici: eddynardo

Hasty Shaman için Etiketler

Açıklama

İstediniz, işte burada: serinin bir başka oyunu. Umarım beğenirsiniz. Toprağın altından hızla geçen bir Şaman hakkında basit bir platform oyunu. Yapan: eddynardo. Grafikler: 0×72 ve Adam Saltsman. Şarkı “Spell” Rolemusic tarafından CC BY 4.0 lisansı ile

Nasıl Oynanır

Klavye . Hareket: WASD veya Ok tuşları. Zıpla: W veya Yukarı Ok tuşu. Atıl: X veya J. Yeniden Başlat: R. Sesi Kapat: M. Menü: Escape. XBOX kumandası. Hareket: D-pad. Zıpla: A Tuşu. Atıl: X Tuşu. Yeniden Başlat: Start Tuşu. Sessiz: Y Tuşu. Menü: Back Tuşu

FAQ

SSS

Hasty Shaman nedir?
Hasty Shaman, eddynardo tarafından geliştirilen ve bir şamanı zorlu seviyelerde yönettiğiniz ücretsiz bir tarayıcı tabanlı bulmaca platform oyunudur.

Hasty Shaman nasıl oynanır?
Hasty Shaman'da, karakterinizi zıplatır ve sihirli güçlerini kullanarak engelleri aşar ve her aşamanın çıkışına ulaşmaya çalışırsınız.

Hasty Shaman'ı kim geliştirdi?
Hasty Shaman, bağımsız geliştirici eddynardo tarafından oluşturulmuştur.

Hasty Shaman'daki ana oynanış döngüsü nedir?
Ana oynanış döngüsü, hareket ve özel şaman güçlerini kullanarak yan kaydırmalı seviyelerde platform bulmacalarını çözmeye dayanır.

Hasty Shaman'da ilerleme sistemi veya özel özellikler var mı?
Hasty Shaman, artan zorlukta el yapımı birçok seviye ve platform mekaniklerinin akıllıca kullanımını gerektirir; ancak yükseltmeler veya kalıcı ilerleme sistemleri bulunmaz.

Geliştirici Güncellemeleri

Sep 2, 2019 3:45pm

“Few hours later”

Added 5 more levels
Added Speedrun mode
Fixed Music button bug

Yorumlar

0/1000
delpanto97 avatar

delpanto97

Dec. 11, 2019

216
7

I just want to appreciate the fact that many platform puzzle games are getting badged lately.

Bakelmun avatar

Bakelmun

Sep. 01, 2019

240
10

"Last 5 levels coming in a few hours". Oh no. We've been here before.

shift244 avatar

shift244

Sep. 06, 2019

258
11

I've always enjoyed your games, given that occasional level that is entirely frustrating because it required too much precision in timing and positioning. The 1st 15 levels so far were all "brain" puzzles, which if preferred over "platform" puzzles. One comment: Although I can see the "X to use powers" consistency across all games, in this case, if you would allow "down" to also do the same thing, then it can be played with one hand (I'm lazy that way). It's just a minor UI thing, of course. Keep it up!

Relg avatar

Relg

Jan. 02, 2020

86
3

Level 15 took me waaaaaaaaaaaaaay to long to figure out.

mochi_bandit avatar

mochi_bandit

Sep. 01, 2019

200
12

as always, killing it with the creative mechanics and level design!