GRAIDKARUPACHI

GRAIDKARUPACHI

yapan HelpIMadeAGame
Oyunu Bildir
Loading ad...

GRAIDKARUPACHI

Puan:
3.0
Yayınlanma tarihi: July 02, 2014
Son güncelleme: July 02, 2014
Geliştirici: HelpIMadeAGame

GRAIDKARUPACHI için Etiketler

Açıklama

GRAIDKARUPACHI, birden fazla seviye, boss, gemi ve zorluk moduna sahip dikey bir arcade shmup oyunudur. GRAIDKARUPACHI tamamen ateş etmek ve uçmakla ilgili, ama aynı zamanda gelişmiş shmup mekaniklerini de barındırıyor. Düşman mermileri yok edildiğinde para olur, mermilere yakın geçerek ekstra puan ve para kazanırsın, özel yeteneklerini kullanarak ekranı temizleyebilir, ışınını kullanarak daha güçlü düşmanları yok edebilirsin. GRAIDKARUPACHI her zaman büyük harflerle yazılmalıdır.

Nasıl Oynanır

Fareyle hareket et, ışınını kullanmak için tıkla ve basılı tut. Boşluk tuşu özel gücünü etkinleştirir. Kontrolleri değiştirebilirsin.

Yorumlar

0/1000
abyssoft avatar

abyssoft

Jul. 02, 2014

17
1

I find the upgrad/shop UI busy and confusing. Ok no magnet -2pts, if you are going to require collecting cash after a kill, magnet collection is a must. 2/5

Malfar avatar

Malfar

Jul. 04, 2014

4
0

Upgrade menu is a bit...um...unwell? I mean, Sometimes I have trouble choosing the ship - I click the helicopter and it takes several clicks to actually choose it.

OmegaGladiator avatar

OmegaGladiator

Jul. 03, 2014

2
0

I only gave it a 3 because the continue game on cruel and main menu options didnt work when the game was completed

SteliosS10 avatar

SteliosS10

Jul. 04, 2014

2
0

walkthrough: https://www.youtube.com/watch?v=E3L2qw6MQlU

Irasfel avatar

Irasfel

Jul. 12, 2014

2
0

To add to the magnet grumbles, have to say that it's waaaay too easy to just plain old get stuck in a corner. As soon as the mouse moves out of the window at all I'm just stuck and it takes a while to get control back, much like the upgrade window often taking a few clicks to wake up and realize which ship I am picking. This is NOT helpful when you've got this many bullets flying around. Also, magnet or no magnet the coins are just plain hard to see and past the player so fast it's often pretty impossible to even register they are there in time to try to move to them. This is turn places a pretty unfair burden on the less maneuverable ships.