You Make The Dungeon

You Make The Dungeon

yapan kingxia
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

You Make The Dungeon

Puan:
3.3
Yayınlanma tarihi: June 09, 2015
Son güncelleme: June 09, 2015
Geliştirici: kingxia

You Make The Dungeon için Etiketler

Açıklama

Learn to Fly ile ters bir zindanın birleştiği bu zindan kurma oyununda Nea'yı karanlıktan çıkarmaya çalışıyorsun. Tuzaklar kur, maceracıları yağmala ve çıkışa ulaşmak için kendi yolunu inşa et.

Nasıl Oynanır

Temel kontroller: Mouse ile tıkla + WASD ile Nea'yı hareket ettir/pan yap. Gelişmiş kontroller: Boşluk - Aşamayı değiştir / diyalog kutusunu kapat. J - Hızlı hareketi aç/kapat. K - Hızlı savaşı aç/kapat. M - Arka plan müziğini kapat. , - Ses efektlerini kapat. İnşa aşaması: - WASD - Pan. - Yön tuşları - Karo açıklıklarını seç. Koşu aşaması: - WASD/Yön tuşları - Nea'yı hareket ettir.

FAQ

You Make The Dungeon nedir?

You Make The Dungeon, kingxia tarafından geliştirilen, oyuncuların kendi artan zindanlarını tasarlayıp yönettiği bir idle zindan inşa oyunudur.

You Make The Dungeon nasıl oynanır?

You Make The Dungeon'da odalar inşa eder, canavarlar ve tuzaklar yerleştirir, özellikleri yükselterek maceracıları çekip onları alt ederek zamanla altın ve kaynak kazanırsınız.

You Make The Dungeon'da nasıl bir ilerleme sistemi var?

You Make The Dungeon'da zindan odalarının, canavarların ve tuzakların kilidini açıp yükselterek zindanınızın verimliliğini ve kârlılığını artırırsınız.

You Make The Dungeon'da çevrimdışı ilerleme var mı?

Evet, You Make The Dungeon çevrimdışı ilerleme sunar; böylece oyunu aktif olarak oynamasanız bile kaynak kazanmaya devam edersiniz.

You Make The Dungeon'ı hangi platformlarda oynayabilirim?

You Make The Dungeon, Kongregate üzerinden web tarayıcınızda oynanabilen tarayıcı tabanlı bir idle oyundur.

Yorumlar

0/1000
Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Jun. 09, 2015

19
0

wish you could play with just the mouse, seems doable

kingxia
kingxia Geliştirici

I'll pass this along to the team and we'll look into including that feature in the future, thanks for the input!

Atalan avatar

Atalan

Jun. 10, 2015

28
2

After building lots of trapped rooms, I finally realized that the true role of Nea's master is not to lead Nea to safety but rather drive Nea to insanity as she learns to devour the flesh of hapless adventurers and acclimate to the screams of terror behind the walls of every corridor. A true dungeon of horrors is created here as Nea draws closer to her destiny as the Big Bird of Doom...

goku90504 avatar

goku90504

Jul. 04, 2015

17
1

a way to know what color keys you've already picked up

HwoDragon avatar

HwoDragon

Jun. 09, 2015

5
0

Fun, but gets ridiculously laggy later in the game. Neat idea, though.

kingxia
kingxia Geliştirici

Sorry to hear you had some lag issues! Feel free to respond / PM with your rig setup and I can personally see to helping you about that :)

Prequarantine avatar

Prequarantine

Jun. 09, 2015

5
0

Overall, pretty good game. Feels a bit like those games where you upgrade your vehicle each round and try to go further. Perhaps have the days be tracked? (I didn't notice if they were.)

One thing I noticed is it didn't seem as if all doors / rooms needed to be opened, as there was a light pink door at the very end which had no real reason to be opened - it'd only make a different route slightly shorter.

Also, what was the point of the traps?

kingxia
kingxia Geliştirici

Glad to hear it felt a bit like Learn to Fly / Earn 2 Die, that's the feel we were going for :) A day tracker sounds great, I'll mention it to the team for inclusion in the next update! You can use traps to weaken enemies from a distance before you fight them, or just farm them with many traps. The numbers might need to be tweaked though, perhaps?