How to make a platformer game

How to make a platformer game

yapan littlereddevil
Oyunu Bildir
Loading ad...

How to make a platformer game

Puan:
3.1
Yayınlanma tarihi: May 27, 2010
Son güncelleme: May 27, 2010
Geliştirici: littlereddevil

How to make a platformer game için Etiketler

Açıklama

Kendi platform oyununuzu dakikalar içinde nasıl programlayacağınızı öğrenin! Bu eğitim size ustalardan ücretsiz tam bir ders verecek!

Nasıl Oynanır

Sadece okuyun ve öğrenin! Flash CS4'ünüz olduğundan emin olun

FAQ

SSS

How to Make a Platformer Game nedir?
How to Make a Platformer Game, Kongregate'te littlereddevil tarafından oluşturulan ve oyunculara kendi platform oyunlarını nasıl yapacaklarını öğreten, eğitici tarzda bir platform oyunudur.

How to Make a Platformer Game'i kim geliştirdi?
How to Make a Platformer Game, littlereddevil tarafından geliştirilmiştir.

How to Make a Platformer Game ne tür bir oyundur?
How to Make a Platformer Game, oyun geliştirme rehberliği ile klasik platform oynanışını birleştiren bir platformer eğitim oyunudur.

How to Make a Platformer Game nasıl oynanır?
How to Make a Platformer Game'de, bir karakteri basit platform seviyelerinde kontrol ederken platform mekaniği ve seviye tasarımı hakkında adım adım talimatlar alırsınız.

How to Make a Platformer Game'in ana özelliği nedir?
How to Make a Platformer Game'in ana özelliği, temel platform oynanışı öğelerini deneyimlerken oyunculara kendi platform oyunlarını nasıl yapacaklarını öğretmeye odaklanmasıdır.

Yorumlar

0/1000
keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

7
0

So people, you you are having trouble getting the camera to follow the guy, YOU MUST MAKE THE INSTANCE NAME "Guy" as previously mentioned to be "guy", not "Guy". This will make it work. If you don't understand where to put:
onClipEvent(enterFrame){
_x=_root.guy._x
_y=_root.guy._y
}

It's the square you made on the stage. Click on it and only it (not he timeline) and push f9. That's where you put that code.
A note to the person who made this tut, please fix that and make it clear. :P

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
0

oh, with a } at the end, making it:

onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}
}

Sorry if the returns ( or \n's dont work)

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
0

and where it asks you to do this:

if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}

You should accually write this:

onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}

That fixes it. Just assign that to the level!
:P

Personnel avatar

Personnel

Sep. 19, 2010

3
0

*solution to the enemy code not working:* where it says if(active) it should say if(alive)

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
1

It's me AGAIN, me the "constant comment". You should really add a mute button.