vel.blast()
yapan lucidrine
vel.blast()
vel.blast() için Etiketler
Açıklama
"Kurşun cehennemine silahsız nasıl karşı koyarsın?" Herkese selam, bugünkü alışılmadık temamız 'silahsız' :). Diğer nişancı oyunlarında yok ettiğin "silahsız düşmanlardan" biri olmak nasıl bir his? ===== Silahsız bir gemiyi kontrol et. Binlerce düşman mermisinden kaç. Enerji kalkanını kullanarak mermileri em ve geri püskürt, düşmanları kendi mermileriyle yok et. Sonsuz düşman dalgalarına dayan ve ne kadar ilerleyebileceğini gör. Yükseltmeler ve başarılarla daha da ilerlemeye çalış! Geliştirme sitesi: http://fandrey.lucidrine.com/
Nasıl Oynanır
- Gemini yönlendirmek için fareyi kullan. - Kalkanı açmak için sol fare tuşunu basılı tut. - Kalkanı patlatmak için sol fare tuşunu bırak (emilen mermileri salar ve yakındaki mermileri de yansıtır). - P ile Duraklat. - M ile Müzik aç/kapat. - S ile Ses Efektleri aç/kapat. - V ile Sesler aç/kapat.
Yorumlar
z3ro
Mar. 15, 2010
i love your work 5/5
Lz_erk
May. 14, 2010
Wow. I haven't played a Flash action game with swift, fresh gameplay like this since Amorphous+.
grendel9
Jan. 10, 2010
Hahahaha, lvl33.
Awesome, great music and sound effects.
I find it interesting that while enemy bullets are colored (which is absolutely necessary for dodging bullets of a specific color), the enemy ships themselves aren't. This makes it virtually impossible to avoid specific ships, and so I can make stupid mistakes like releasing bullets right on top of a ship that explodes with 8 EM bullets. Of course giving ships colors would mean too many distracting colors at once, but I find this interesting =).
shadow343
May. 27, 2010
THIS FLASH DEVELOPER HAS OFFICIALLY MADE #1 ON MY LIST
5/5
jimbo486
Mar. 01, 2010
Great game, I got deflect range to lvl 3 after the first two plays, then got 41000 upgrade points on my next try. The upgrades are not too slow, you just have to pick the right one. Excellent gameplay. I wish there were more options for difficulty, I enjoyed the faster pace but hated waiting through 10 phases to get there. I agree the energy bar, health, etc was in a bad position though. move to top or sides would be better