Trigger Knight

Trigger Knight

yapan Mintsphere
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Trigger Knight

Puan:
3.7
Yayınlanma tarihi: November 24, 2011
Son güncelleme: April 02, 2012
Geliştirici: Mintsphere

Trigger Knight için Etiketler

Açıklama

Tek tuşlu mekanik kullanan deneysel bir mini hayatta kalma/RPG! Şövalyeyi yönlendir, ömrü bitmeden olabildiğince çok düşmanı yen! Savaşlardan altın topla, onu daha güçlü ekipmanlara, iyileştirici eşyalara ve ölümcül ejderhaları alt etmek için kutsal özel tekniklere yönlendir; hepsi hızlıca verilen anlık kararlarla!

Nasıl Oynanır

Tıkla - Eylemler. M/S - Müzik/Ses Efektlerini kapat. P - Oyunu duraklat.

FAQ

SSS

Trigger Knight nedir?
Trigger Knight, Mintsphere tarafından geliştirilen, bir şövalyeyi sonsuz savaşlardan ve yükseltmelerden geçirerek yönettiğiniz hızlı tempolu, tek tuşla oynanan bir aksiyon RPG'dir.

Trigger Knight nasıl oynanır?
Trigger Knight'ta şövalyeniz otomatik olarak ilerlerken, doğru anda tıklayarak ekipman satın alma, iyileşme veya düşmanlarla yüzleşme gibi zamanlamalı kararlar alırsınız.

Trigger Knight'taki ana oynanış döngüsü nedir?
Trigger Knight'ın ana oynanış döngüsü, kaynak yönetimi, mağazalardan yükseltme satın alma ve giderek zorlaşan düşmanlara karşı hayatta kalma üzerine kuruludur.

Trigger Knight'ta ilerleme veya yükseltme sistemi var mı?
Trigger Knight'ta her koşuda şövalyenizin hayatta kalmasını artırmak için geçici silahlar, zırhlar ve iyileştirme eşyaları satın alabileceğiniz bir yükseltme sistemi bulunur.

Trigger Knight çok oyunculu mu yoksa tek oyunculu bir oyun mu?
Trigger Knight, PC tarayıcılarında hızlı ve tekrar oynanabilir oturumlar için tasarlanmış tek oyunculu bir aksiyon oyunudur.

Geliştirici Güncellemeleri

Nov 23, 2011 3:47am

THE ANDROID VERSION HAS BEEN RELEASED FOR FREE! HERE’S THE LINK: http://www.mintsphere.com/2012/01/31/news-trigger-knight-for-android-released/

Due to High demand of BGM Release, here’s the download link to the BGM : http://www.mintsphere.com/2011/11/27/music-martyrs-edge-ost-trigger-knight/

I’m sorry the update is rather slow, we’re till struggling with it bows

====

LATEST UPDATE IS v1.3, PLEASE CLEAR YOUR CACHE IF THE TITLE SCREEN DIDNT SAY SO.

fix 1.3
Some minor bug fixes, reduces (if not remove) the double dragon glitch, added Ability for the Knight: Critical – 10% chance to do 2x Damage.

fix 1.2
New algorithm added – better distribution of events; Battle made more frequent; overall game is paced up faster; Dragons are nerfed and less chance to encounter them; Battle rebalanced – Player will score double hits more often.

Quickfix v1.1
Wolves nerfed, Battles made slower – albeit more balanced, overall difficulty stepped down a bit, Tweet Button Added at the Score Screen.

v1.0
Game Uploaded, Supported Kong API

Yorumlar

0/1000
LesuneFrost avatar

LesuneFrost

Nov. 30, 2011

59
0

"Less chance to encounter dragons." I'm not sure that worked, as i had just killed one, and an armorshop later and there was a second dragon. He proclaimed that i was tasty.

Apolluna avatar

Apolluna

Nov. 24, 2011

5082
86

Rather than have starting gold, you might consider having encounters give additional gold based on your level. Also, it'd be fantastic if your equipment visually changed as you upgraded to give a better feel of progression than currently exists. Good work so far!

drokly avatar

drokly

Nov. 24, 2011

3959
85

This is a great concept for a game. I would like to see some sort of bonus for you character for gaining levels though, instead of just score. Like maybe the starting gold increases per level, or equipment, or even just some basic stat increases. That way instead of having to rely solely on luck to complete the game, someone could grind their way to the same goal. I would love to see how this game turns out after you've taken some of the player input into consideration and work out the rough edges. Fantastic game, keep up the work, and when you're done tweaking this one to near perfection, then get working on the sequel! It's rare to find new games these days with such raw potential and it's exciting to find one. Thanks!

Mintsphere
Mintsphere Geliştirici

We do have a sequel (or extension game) in mind, seeing the players' feedback and the experiment itself goes even better than our expectation. And lots of ideas posted in this boards too!

kirbopher avatar

kirbopher

Nov. 24, 2011

3535
88

You should get some bonus apart from the score when you level up or some bonus when you get an archievement =3

ChicoTripa avatar

ChicoTripa

Nov. 24, 2011

3445
101

when you lvl up you should gain extra initial money, hp damage ... a thing that help the game start