Bloomo: A Submarine Adventure

Bloomo: A Submarine Adventure

yapan moonmana
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Bloomo: A Submarine Adventure

Puan:
3.4
Yayınlanma tarihi: May 24, 2012
Son güncelleme: May 24, 2012
Geliştirici: moonmana

Bloomo: A Submarine Adventure için Etiketler

Açıklama

Kaptan Bloomo’nun çok nadir bir bitki arayışındaki heyecan verici sualtı yolculuğu. Gerçekçi sualtı fiziği. Doğrusal olmayan hikaye, farklı sonlar (dünyayı kurtarabilir veya yok olmasına izin verebilirsin). Tehlikeli tuzaklar, gizli yerler, devasa bir dünya ve ilginç bulmacalar tek bir oyunda!

Nasıl Oynanır

Hareket için ok tuşları veya WASD, zıpkınla ateş etmek için fare tıklaması

FAQ

Bloomo: A Submarine Adventure nedir?

Bloomo: A Submarine Adventure, bir denizaltıyı kontrol ederek sualtı mağaralarını ve ortamlarını keşfettiğiniz yan kaydırmalı aksiyon-macera oyunudur.

Bloomo: A Submarine Adventure'ı kim geliştirdi?

Bloomo: A Submarine Adventure, MoonMana tarafından geliştirilmiştir.

Bloomo: A Submarine Adventure nasıl oynanır?

Bloomo: A Submarine Adventure'da bir denizaltıyı yönetir, bulmacaları çözer, eşyalar toplar ve sualtı engellerini aşarak bölümlerde ilerlersiniz.

Bloomo: A Submarine Adventure'ın başlıca özellikleri nelerdir?

Bloomo: A Submarine Adventure'ın temel özellikleri; sualtı keşfi, bulmaca çözme mekanikleri, eşya toplama ve çevresel tehlikelerdir.

Bloomo: A Submarine Adventure'da ilerleme sistemi veya yükseltmeler var mı?

Evet, Bloomo: A Submarine Adventure'da ilerledikçe denizaltınızı geliştiren ve yeni alanları keşfetmenize yardımcı olan yükseltmeler ve eşyalar bulabilirsiniz.

Yorumlar

0/1000
Zag24 avatar

Zag24

May. 27, 2012

8
0

Not bad. It needs more thinking problems and less wandering around. A map overlay would fix the latter issue. For the former: A button you have to hit with the harpoon; lever that you get past by putting weight on the short end. A mine that you drop into an area to clear it by manipulating the wire it is attached to (then you shoot the wire to release it); gears that you turn by repeated harpoon hits, which turns gears to open a door. etc.

Pferdehintern avatar

Pferdehintern

May. 25, 2012

10
1

Alright, so slowly touching the stone walls does harm me, but crashing through a big heavy box doesn't leave a scratch...

LordBucket avatar

LordBucket

May. 24, 2012

22
4

Like the concept, but after a few minutes of wandering around aimlessly I find myself getting bored with it.

RebeccaG10 avatar

RebeccaG10

May. 24, 2012

20
6

Map ability would be helpful but other than that it is addicting and a good challenge.

Sequana avatar

Sequana

May. 24, 2012

9
3

Entertaining little game, good concept but a little to short with almost nothing happening most of the time. I would like to see it get a little harder e.g. having to keep an eye on oxygen or safe airpockets to repair the engine with spareparts from the garbage lying around. Actually a 3/5 but because the ending was so surprising and ... cute ... kind of 4/5. Furthermore i am against adding an automap but would second any suggestion concerning traveling back to prior chapters.