dotHack
yapan mrDN
dotHack
dotHack için Etiketler
Açıklama
"Toprak" fethetme temalı bir strateji oyunu.
Nasıl Oynanır
Sadece fare. Detaylar için oyun içi öğreticiye bakın.
FAQ
SSS
DotHack nedir?
DotHack, mrDN tarafından geliştirilen ve oyuncunun bilgisayarlar içinde antivirüs programlarına karşı bir virüs olarak savaştığı bir boşta tıklama oyunudur.
DotHack nasıl oynanır?
DotHack'te, düşmanlara tıklayarak hasar verir, veri kazanır ve virüsünüzü yükselterek antivirüs savunmalarına karşı daha güçlü hale gelirsiniz.
DotHack'te hangi ilerleme sistemleri var?
DotHack, topladığınız verilerle satın alabileceğiniz yükseltmelerin yanı sıra ilerlemenizi sıfırlayıp kalıcı bonuslar elde etmenizi sağlayan bir prestij sistemi içerir.
DotHack çevrimdışı ilerlemeyi destekliyor mu?
Evet, DotHack, virüsünüzün siz çevrimdışıyken bile ödül ve veri kazanmaya devam etmesini sağlayan bir boşta oynama oyunudur.
DotHack'i hangi platformlarda oynayabilirim?
DotHack, Kongregate üzerinden tarayıcıda oynanabilir; bu sayede PC ve uyumlu tarayıcılarda erişilebilir.
Geliştirici Güncellemeleri
HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).
Yorumlar
Elsean
Dec. 15, 2012
If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!
del3629843
Mar. 05, 2013
Not to be confused with the animation or the console game…
jc66266
Feb. 09, 2012
I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.
I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.
Darvious
Apr. 07, 2012
Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.
Vladthevampire
Feb. 08, 2012
holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea
Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.