Glean

Glean

yapan okaybmd
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Glean

Puan:
3.9
Yayınlanma tarihi: July 03, 2012
Son güncelleme: July 13, 2012
Geliştirici: okaybmd

Glean için Etiketler

Açıklama

Keşfet ve maden çıkar! Yabancı gezegenleri ziyaret et ve kendini ve gemini geliştirmek için gereken kaynakları topla. Rastgele oluşturulan seviyeler ve yükseltmeler için nesne tabanlı bir üretim sistemi içerir. 18 eser bul ve tüm hikaye parçalarını açarak oyunu "bitir", ya da tüm yükseltmeleri almak için oynamaya devam et. MotherLoad'dan esinlenilmiştir, RPG benzeri bir yan oyun. Hayal kırıklığına uğramayacaksın! Oyun, gemine her girdiğinde otomatik olarak kaydedilir. Kayıtlı oyunlarını kaybetmek istemiyorsan yerel depolamayı Sınırsız olarak ayarlamanı öneririz (oyuna sağ tıkla, ardından Ayarlar'a tıkla).

Nasıl Oynanır

Hareket için yön tuşları veya WASD. Çift zıplamak için Yukarı tuşuna iki kez bas. Kazmak için Boşluk veya Shift - basılı tut. Enter - ışınlan. Boşluk - gemiye gir. x - eğitim penceresini kapat. Oyun, gemine her girdiğinde otomatik olarak kaydedilir.

FAQ

SSS

Glean nedir?
Glean, OkayBenMidnight tarafından geliştirilen, oyuncuların kaynak toplamak için bir robotu kontrol ettiği bir madencilik ve keşif oyunudur.

Glean nasıl oynanır?
Glean'da, bir madencilik robotunu kontrol ederek gezegenlere sondaj yapar, kaynak toplar, yakıt ve sağlığınızı yönetir ve ekipmanınızı yükseltirsiniz.

Glean ne tür bir ilerleme sunar?
Glean, oyuncuların topladıkları kaynaklarla yeni parçalar üretip robotlarını yükselttikleri ve yeni yetenekler açarak daha derin bölgelere eriştikleri bir ilerleme sistemine sahiptir.

Glean'da farklı gezegen türleri var mı?
Evet, Glean'da çöl, buz ve mağara gibi farklı gezegen türleri bulunur ve her biri kendine özgü zorluklar ve toplanacak kaynaklar sunar.

Glean tek oyunculu bir oyun mu?
Glean, Kongregate'te tarayıcıda oynanabilen tek oyunculu bir keşif ve madencilik oyunudur.

Geliştirici Güncellemeleri

Jul 13, 2012 5:20am

ver 1.56k

- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes

Yorumlar

0/1000
Hotshot2k4 avatar

Hotshot2k4

Jul. 08, 2012

1879
37

I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.

Yllib avatar

Yllib

Oct. 17, 2013

993
25

This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.

tsundae avatar

tsundae

Jul. 08, 2012

2970
104

Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.

LoonyLizard avatar

LoonyLizard

Aug. 10, 2013

500
17

@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.

Digideus avatar

Digideus

Jul. 05, 2012

1714
78

I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.

...Oh and the Farscape references were not lost on me either!