Red Cell

Red Cell

yapan orymus
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Red Cell

Puan:
3.0
Yayınlanma tarihi: July 03, 2017
Son güncelleme: July 19, 2017
Geliştirici: orymus

Red Cell için Etiketler

Açıklama

Kırmızı parçaları 'nazikçe iterek' hücreyi koruman gereken bir arcade oyunu. Merak etme, daha ilginç hale geliyor.

Nasıl Oynanır

Oyun kolun var mı? Uyumlu! Yoksa, klavye (W,A,S,D veya yön tuşları + boşluk) da gayet iyi çalışır.

FAQ

SSS

Red Cell nedir?
Red Cell, Orymus Games tarafından geliştirilen ve Kongregate'te oynanabilen ücretsiz bir tarayıcı tabanlı idle/tıklama oyunudur.

Red Cell nasıl oynanır?
Red Cell'de bir hücre kolonisini büyütüp genişletirsiniz; kaynak üretir, yetenekleri yükseltir ve hücre popülasyonunuzu stratejik olarak yönetirsiniz.

Red Cell'deki ana ilerleme sistemi nedir?
Red Cell, kaynak üretiminizi ve hücre verimliliğinizi artıran yükseltmeler ve açılabilir özellikler sunar, böylece koloniniz zamanla daha hızlı büyür.

Red Cell çevrimdışı ilerleme sunuyor mu?
Evet, Red Cell çevrimdışı ilerleme özelliğine sahiptir; oyun açık olmasa bile kaynak kazanmaya ve hücre koloninizin gelişimine devam edersiniz.

Red Cell çok oyunculu bir oyun mu?
Hayır, Red Cell tek oyunculu bir idle/tıklama oyunudur ve koloni büyütme ile kaynak yönetimine odaklanır.

Geliştirici Güncellemeleri

Jul 19, 2017 6:28am

Version 1.7 Released!
- Allocated yet more memory to WebGL to prevent OOM crashes.
- Minor fixes.

Yorumlar

0/1000
Karatemango avatar

Karatemango

Jul. 07, 2017

8
1

i got out-of-memory, "try alocate more memory..."

orymus
orymus Geliştirici

It should be resolved now.

vints avatar

vints

Jul. 07, 2017

13
0

I guess the red boss gets defeated over time? As a strategy, you can try to keep yourself between the red agents and the boss(commander). This way, when they strike you, you will hit the boss and ricochet back, pushing them away.

orymus
orymus Geliştirici

This is true of the first boss, but much harder for the 2nd and 3rd. But yeah, I was ok with the first boss 'accidentally die' over time as I didn't want everyone to die without having the chance to kill a boss and understand that this is 'how it's done'.

piplover avatar

piplover

Jul. 07, 2017

11
0

great game, the only thing i'd change would be polishing the dashing feature for was users

orymus
orymus Geliştirici

Yeah, a few people have brought up the WASD controls making it harder to survive. I could theoretically make 'everything a dash' tentatively (W = dash up, W+A = dash up-left, etc.) but I feel it might take a lot of testing to get right. I'm 'on it'!

iborovski avatar

iborovski

Jul. 17, 2017

8
0

chekpoint would be really sweet.

orymus
orymus Geliştirici

For the adventure mode, most definitely, not sure about arcade (it's roughly 3 minutes long 'speedrun').

ROTORD avatar

ROTORD

Jul. 20, 2017

3
0

@ORYMUS Preference for "Cooperation modes"

orymus
orymus Geliştirici

Yup, everyone voted that, and that's what's next...