Spellblazer
yapan rapaxus
Spellblazer
Spellblazer için Etiketler
Açıklama
Genç çırak Kaven, Sanxion'daki Büyücüler Akademisi'nde bir Işık Getiren olmaya çalışıyor. Yolun tehlikelerini aşmasına yardım edebilir misin?
Nasıl Oynanır
Güzergahındaki şehirleri seçmek için fareyi kullan. Savaş modunda şekilleri bitişik karelere taşımak için tıkla. Savaşlar arasında şehirlerde dinlenerek hasar bonusu al. Ek büyüler için görevleri tamamlamak adına, son şehre ulaştıktan sonra tüm yolları önce kırmızıdan sarıya, sonra sarıdan yeşile çevir.
FAQ
SSS
Spellblazer nedir?
Spellblazer, Rapaxus tarafından geliştirilen ve oyuncuların büyüler ile yetenekler kullanarak prosedürel olarak oluşturulmuş zindanlarda savaştığı fantezi temalı bir aksiyon roguelike oyunudur.
Spellblazer nasıl oynanır?
Spellblazer'da bir karakteri kontrol eder, seviyelerde düşman dalgalarıyla savaşır, ilerledikçe yükseltmeler ve yeni büyüler toplarsınız.
Spellblazer'da nasıl bir ilerleme sistemi var?
Spellblazer, her oynayışta yetenekler, güçlendirmeler ve altın topladığınız, sonraki denemelerde yeni yükseltmeler ve büyüler açabildiğiniz roguelike bir ilerleme sistemine sahiptir.
Spellblazer'ın ana özellikleri nelerdir?
Spellblazer'ın temel özellikleri; prosedürel olarak oluşturulan zindanlar, çeşitli büyüler ve yükseltmeler, her oynayışta kalıcı ölüm (permadeath) ve aksiyon odaklı roguelike bir savaş sistemidir.
Spellblazer'ın geliştiricisi kimdir?
Spellblazer, Rapaxus tarafından geliştirildi ve tarayıcı tabanlı bir roguelike aksiyon oyunu olarak oynanabilir.
Yorumlar
Jayisgames
Jun. 01, 2008
I love the artwork and the presentation. Top notch. The lack of any help screens makes understanding some of the finer details difficult and confusing. For example, What does resting accomplish? And why am I given two options for resting (paying 20 gold or 100 gold). I chose to pay nothing and just leave. What effect does that have on my battles? It's nice you want to tell a story, but first help me understand how to play.
groinhammer
Jun. 22, 2016
mute button?
bardie
May. 14, 2009
sorry...this game is a little bit dull. good idea though very much like challenge of the walords on ds but much much less in depth. you need more character development and more choice of attacks. also a larger battle grid would make the encounters far more interesting. this game has a lot of potential but im afraid youve pulled it off rather poorly...
Reyali
Dec. 27, 2012
Explanation on the point of this game is lacking. What is resting for? I haven't seen a point, which also means what's the point of gold? The battles are good, although there should be an option to speed them up and a button for help in case one missed the directions the first time. Also I can't tell if there's any benefit from getting 4 vs. 3 in a row. I'd suggest giving a second turn if the player/NPC gets 4 in a row.
stygN
Apr. 11, 2010
I didn't quite get the game.. Where are the quests and the new spells? And it seems completely random if you win or not.. Sure, there are some strategy involved in what pieces you move, but come on.. Why not throw a dice?