Harv-E

Harv-E

yapan redoc
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Harv-E

Puan:
3.6
Yayınlanma tarihi: June 13, 2011
Son güncelleme: June 15, 2011
Geliştirici: redoc

Harv-E için Etiketler

Açıklama

Kaz, patlat ve geliştirerek, parça parça aşkı ve dostluğu bul!

Nasıl Oynanır

Hareket etmek ve etrafa bakmak için yön tuşlarını veya WASD tuşlarını kullan. Kazmaya başlamak için tıkla. Mıknatısı satın aldıktan sonra, etkinleştirmek için fareye basılı tut. Mıknatısın alanı pençeye değmeli, yoksa etkisi olmaz. Dinamit almak ve yerleştirmek için tıkla.

Geliştirici Güncellemeleri

Jun 13, 2011 9:08pm

6-15-11
Another update.
Greatly reduced number of short circuits.

6-14-11
Small update.

I changed the horizontal movement so Harv-E stays in the center unless you are at the edge of the level.

I added a claw indicator for when you can’t see Harv-E.

And I slowed the claws rotation by 25%.

Thanks everybody and enjoy =)

FAQ

HARV-E nedir?

HARV-E, redoc tarafından geliştirilen ve Kongregate'te oynanabilen bir idle madencilik ve kaynak yönetimi oyunudur.

HARV-E nasıl oynanır?

HARV-E'de bir robotu kontrol ederek kaynak çıkarır, ekipmanınızı yükseltir ve süreçleri otomatikleştirerek zamanla kaynak toplamanızı maksimize edersiniz.

HARV-E'deki temel ilerleme sistemleri nelerdir?

HARV-E, madencilik gücü, depolama ve otomasyon için yükseltmeler sunar; bu sayede daha derine inebilir, daha fazla kaynak toplayabilir ve üretim verimliliğinizi artırabilirsiniz.

HARV-E çevrimdışı ilerlemeye sahip mi?

Evet, HARV-E çevrimdışı ilerleme içerir; böylece aktif olarak oynamadığınızda bile madencilik ve otomasyon sistemleriniz kaynak üretmeye devam eder.

HARV-E'yi idle oyunlar arasında benzersiz kılan nedir?

HARV-E, kaynak yönetimi, madencilik otomasyonu ve artışlı yükseltmelere odaklanarak, madenci robotunuzun verimliliğini optimize etmeye dayalı rahatlatıcı bir oynanış döngüsü sunar.

Yorumlar

0/1000
redoc avatar

redoc

Jun. 14, 2011

276
13

Wow! Thanks for all the helpful comments.
I am working on implementing a few of them now.
I am adding a claw indicator and keeping Harv-E centered in the screen.
I also like the idea of showing which trophies are new.
I am also fixing a couple bugs people have found.

Thank you all for the great comments!

ramrod24 avatar

ramrod24

Oct. 08, 2013

15
0

Can you make it so that the dynamite blows up the short circuit if you place it right on top of it. Really fun game

KrystenNakamori avatar

KrystenNakamori

Jun. 15, 2011

132
9

Cute game, and would be a lot of fun.... but the overwhelming number of short circuits ruin it for me. Even with shock protection... hitting mulitple short circuits stacked on top of each other continuously ends my day over and over. Otherwise, awesome game concept.

Chaosoul avatar

Chaosoul

Jun. 14, 2011

396
32

Too much swinging and theres no button to retract your claw when you want. And also wats with the short circuiting its everywhere and ends your day almost instantly. The shock protection is still pretty useless

Obsolete386 avatar

Obsolete386

Jun. 14, 2011

284
23

Your character shouldn't have to move so far to get the camera to move. Keep Harv-E in the center so it's not tedious to look left and right. Also an indicator of your claw would be nice while you're looking down low