Nanopath

Nanopath

yapan turboNuke
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Nanopath

Puan:
3.5
Yayınlanma tarihi: October 15, 2010
Son güncelleme: October 15, 2010
Geliştirici: turboNuke

Nanopath için Etiketler

Açıklama

Birden fazla eşzamanlı önceden kontrol edilen olayın olduğu ilgi çekici bir oyun. Yarı oyun yarı editör, nanosları çıkışlara ulaştırmak için önceden belirlenmiş bir yol ayarlamanız gerekiyor. Oyun tasarımı: Longanimals ve robotJAM.

FAQ

NanoPath nedir?

NanoPath, turboNuke tarafından geliştirilen ve oyuncuların nano-dronları zorlu seviyelerde uçuş yollarını çizerek yönlendirdiği tarayıcı tabanlı bir bulmaca oyunudur.

NanoPath nasıl oynanır?

NanoPath'te, fare veya dokunmatik ekran ile çizgiler çizerek nano-dronların izleyeceği rotayı belirlersiniz; amaç, engellerden kaçınarak onları güvenli şekilde hedefe ulaştırmaktır.

NanoPath'in geliştiricisi kimdir?

NanoPath, tarayıcı bulmaca ve aksiyon oyunlarıyla tanınan turboNuke tarafından geliştirilmiştir.

NanoPath'in başlıca özellikleri nelerdir?

NanoPath, basit fareyle kontrol, zorluk seviyesi artan çoklu bölüm ve ana oynanış döngüsü olarak en iyi rotayı çizip ayarlamaya dayalı navigasyon sunar.

NanoPath hangi platformda oynanabilir?

NanoPath, Flash veya HTML5 oyunlarını destekleyen web tarayıcılarında çevrimiçi oynanabilir.

Yorumlar

0/1000
Bramblestar117 avatar

Bramblestar117

Oct. 16, 2010

240
9

wow... i went through the first 6 levels thinking lights kill you.

mythman1995 avatar

mythman1995

Oct. 09, 2011

29
1

needs a "start nanopath" hotkey

dubesor avatar

dubesor

Oct. 16, 2010

122
9

Add a function (space or something) that shows a "ghost"-craft on the path your pointing at in the draft-menue. I often find myself having to adjust paths 3 times just because it scratched the wall by 1 millimeter.

NetMonster avatar

NetMonster

Oct. 16, 2010

168
18

Nice game. Why is it labelled "strategy/defense" instead of "puzzle"? I almost passed it by, thinking it was another defense game.

PeteSF avatar

PeteSF

Oct. 20, 2010

80
8

Love the concept. When replaying a level after beating it, it cleared the previous path - don't do that! And with 33 levels, it needs a little more to maintain interest. Even just going to the level menu after each level instead of just clicking "next" would help give a sense of progression. Even better would be bronze/silver/gold stars for reaching score targets.