Protector IV.V
yapan undefined
Protector IV.V
Protector IV.V için Etiketler
Açıklama
The follow up expansion to Protector IV brings with it a whole host of new content. Featuring 7 new storyline campaigns and several individual storyline quests, Protector IV.V has chest loads of exciting new quests.
Nasıl Oynanır
Use the mouse to navigate menus. During levels hold Shift to place multiple units and press space to cancel placement.
Geliştirici Güncellemeleri
1.01B – Quick hotfix for Kongregate banner under scroll close button. Sorry guys, that was dumb of me, huh?
1.01C – Quest One Down, Three to Go now starts correctly and allows progression of the Tyrian campaign.
1.01D – Minor adjustments and a teaser!
FAQ
Protector IV.V nedir?
Protector IV.V, undefined tarafından geliştirilen ve Kongregate'te oynanabilen, RPG tarzı ögeler içeren stratejik bir kule savunma oyunudur.
Protector IV.V nasıl oynanır?
Protector IV.V'de, savaş alanına farklı birimler yerleştirerek düşman dalgalarını savunur, kule savunma mekaniklerini karakter sınıfları ve yeteneklerle birleştirirsiniz.
Protector IV.V'deki ilerleme sistemleri nelerdir?
Protector IV.V, birimleriniz için seviye atlama, ekipman yükseltmeleri ve birimlerin yeteneklerini ve etkinliğini özelleştirmenizi sağlayan yetenek ağaçları içerir.
Protector IV.V'nin diğer kule savunma oyunlarından farkı nedir?
Protector IV.V, kule savunma ve RPG mekaniklerini birleştirerek çoklu karakter sınıfları, detaylı yetenek ağaçları ve hikaye odaklı bir kampanya sunmasıyla öne çıkar.
Protector IV.V hangi platformlarda oynanabilir?
Protector IV.V, Kongregate gibi platformlarda Flash kullanılarak çevrimiçi oynanabilen tarayıcı tabanlı bir oyundur.
Yorumlar
Caulaincourt
Apr. 11, 2011
All the flags on the map can be very chaotic. It would be nice if you could toggle ON/OFF certain types of quests like normal/storyline, complete/incomplete, different factions and levels with 5, 10, 15, 20, 25 or 30 waves
Timmeh7o7
Apr. 26, 2011
It'd be fantastic if, at the very least, there was a "Filter completed quests" button. I've already beaten the map, I don't care to go back to it for now. I don't need three dozen extra flags on my map right now. It gets REALLY cluttered.
Tumael
Apr. 11, 2011
Big fan of undefined games, but they all lack proper inventory organization. This is a feature that is badly needed when your inventory starts to expand dramatically.
Jantonaitis
Apr. 13, 2011
Here is what each selection does when creating a character: 1) Background Merchant = +1 merchantile Squire = +1 leadership Street Urchin = +1 looting Bard = +1 charm Student = +1 wisdom Forest Dweller + 1 tactics 2) Personal Ideal Sneaky get away = +5 theiving check Protect innocent = +1 life Revenge and Ill do it... = faster faction gains Good Book = +5% quest XP Me Strong... = +1 melee dmg 3) Combat Skill Swordplay = +1 swordplay Spell Slinger = +1 magic use Archery = +1 ranged 4) Reason for Journey Explore new Markets = +1 merchantile Riches = +1 looting Power = +1 tactics Helping others = +1 leadership Destroy Evil = +1 charm Knowledge = +1 wisdom 5) Element The choice gives +1 to corresponding element skill Enjoy and hope this info helps everyone :)
Scherazade
Apr. 08, 2011
Just a short comment: Could you please add a 4x speed button?