Battalion: Nemesis

Battalion: Nemesis

yapan urbansquall
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Battalion: Nemesis

Puan:
4.1
Yayınlanma tarihi: September 02, 2008
Son güncelleme: March 03, 2009
Geliştirici: urbansquall

Battalion: Nemesis için Etiketler

Açıklama

Battalion: Nemesis seni Çavuş Tucker'ın komutasındaki Hızlı Saldırı ve Müdahale biriminin başına geçiriyor. Sinsi Mullen'a karşı destansı 10 seviyelik bir kampanyada mücadele et! Toplamda 16 seviye oynanabilir, burada taktiksel tur bazlı strateji savaşının kurallarında ustalaşabilirsin. Kayıt Bilgisi: . Seviye bitirdiğinde görev ilerlemen kaydedilir. Bir seviyeyi geçtiysen tekrar oynaman gerekmez. Görev sırasında seçenekler menüsünden "Kaydet ve Çık" seçeneğini seçmek bir geri yükleme noktası oluşturur. Başlangıç ekranında "Kaldığın Yerden Devam Et"e tıklarsan oyun o kayıttan devam eder. Farklı bir seviye veya haritada oynarsan devam noktası kaybolur.

Nasıl Oynanır

Fare ile emir ver. Hareket etmek için menzildeki açık bir kareye tıkla ya da menzildeki bir düşman birimine tıklayarak yanına git ve saldır. Yön tuşları haritayı kaydırır, control tuşu bir sonraki kullanılabilir birimi seçer.

FAQ

Battalion: Nemesis nedir?

Battalion: Nemesis, Urban Squall tarafından geliştirilen, oyuncuların askeri birlikleri taktiksel savaşlarda yönettiği sıra tabanlı bir strateji oyunudur.

Battalion: Nemesis nasıl oynanır?

Battalion: Nemesis'te birimlerinizle sırayla hareket eder, düşman birlikleriyle çatışırsınız, yapıları ele geçirir ve görev hedeflerini tamamlarsınız.

Battalion: Nemesis'i kim geliştirdi?

Battalion: Nemesis, Urban Squall tarafından geliştirilmiş olup tarayıcı tabanlı bir strateji oyunudur.

Battalion: Nemesis'teki ana ilerleme sistemi nedir?

Battalion: Nemesis'te ilerleme, her biri kendine özgü hedefler ve savaş alanı düzenine sahip, giderek zorlaşan bir dizi kampanya göreviyle sağlanır.

Battalion: Nemesis'in öne çıkan özellikleri nelerdir?

Battalion: Nemesis'in öne çıkan özellikleri arasında çeşitli birim türleri, görev tabanlı ilerleme, taktiksel kareli harita savaşları ve hikaye odaklı tek oyunculu bir kampanya bulunur.

Yorumlar

0/1000
ncling avatar

ncling

Dec. 29, 2017

115
1

Pilot: Abort attacking transport. Flight path blocked by submarine.

Balbanes avatar

Balbanes

Jan. 03, 2015

467
9

For those who don't know yet, the more HP that a unit loses, the less damage it can deal; so, More HP = More Attack Power. This goes for you AND the enemy. There are lots of times when it's better to have most or all of the enemy units still alive but weaker and surrounding you than to kill some one by one and have the rest of the enemies at full health. In later levels, especially in harder modes, it's the only way to win.

Slimoo avatar

Slimoo

Dec. 04, 2017

118
2

STILL one of the best. Please make more.

Aswissrole avatar

Aswissrole

Apr. 26, 2010

2730
88

The AI takes so long to finish, particularly on level 9. Once it has moved all of its units it spends a few minuets just contemplating the meaning of life!

leftylink avatar

leftylink

Nov. 27, 2011

945
33

Kay, only did some quick testing on this one, but I think the numbers for difficulty are:

Easy: All enemies do 75% of normal damage.
Normal: All enemies do 100% of normal damage.
Hard: All enemies do 125% of normal damage.

No effect on how much damage enemies take, as far as I can see.