Ram Time!
yapan wiesi
Ram Time!
Ram Time! için Etiketler
Açıklama
Çarpıcı bir dramaya tanık ol, aldatma, yasak aşk ve kadim efsanelerle dolu bir hikaye! Antik çağlardan beri dört gözlü keçi, mücevherin koç şövalyesinin ayini ve kaderi sırasında getirilmesini istemiştir. Yirmi yaşında bilge bir adamın önderliğindeki üç cesur kişi, geleneğin çağrısına cevap vermiştir. İkisi, büyücüyle evlilik yoluyla yarı kuzen, diğeri ise annenin tarafından ikinci kardeşe çift kuzen, üç nesil sonra kralın soyuna kadar uzanıyor. Onları yeni bir yol bulmaya ve erkekliklerini doğumlarından önceki kadar çok kuleyi devirerek ilan etmeye iten karşı konulamaz bir arzu var. Her kule yıkıldıkça, krallıklar birleşecek. İleri git, hükmet ve toprakları kötü gölgelerden temizle, Tanrı'nın sahip çıktığı alanı arındır, yaşam mücevherlerini topla ve şövalyeliğe ulaş.
Nasıl Oynanır
Hareket için ok tuşları, büyü için boşluk tuşu. Canı yenilemek için yiyecek topla.
Yorumlar
Sylvan
Jun. 26, 2014
Nice start, now add upgrades, missions, give it some more depth and playtime.
Sylvan
Jun. 26, 2014
ideas for upgrades: bigger better ram, more peons carrying, improved wizard... you could start with a single guy with a stick and end up with an all-crushing, steampowered walking fortress.
PorcoMau
Jun. 26, 2014
Funny game, but maybe when respawning we should keep the lvl we were at.
bc057
Jul. 01, 2014
It is a fun game, but surviving is too random that it is very hard to find food sources to sustain.
kurei13
Jul. 01, 2014
The ingame music really reminds me of Metroid. Otherwise I`m not too impressed. It`s way too luckbased to take any skill and record hunting only makes sense if things are fair to a player. This would be excusable if there were more depth and skills to adapt before starting play (like taking a fixed amount of skills before starting to go for different builds). Exchanging Peons for Golem by playing a mana-heavy build that can circumvent the lack of food using its summons. Or a warrior build that could actually kill the krakens for a food source and faster experience gains. An engineer/scholar build that could replace the sorceror shooting with a cannon that doesn`t use mana, but has a cooldown and could repair the ram, but loses double energy from monster encounters. Or just skip all that and make it an upgrade game, where you could buy better rams over time and so on.