心理 遊戲

發掘 Psychological 遊戲,從經典到新作任你玩。

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心理 遊戲

心理遊戲著重思想層面多於單靠怪物嚇人。這類遊戲利用劇情、聲效和變化萬千的畫面,令真實與感知界線變得模糊。例如在 Silent Hill 霧鎖小鎮徘徊,或是在 Doki Doki Literature Club 閱讀故障詩句,緊張感更多來自不確定感,而唔單單是嚇一跳。

不少玩家鍾意玩這些遊戲,因為追求真實情感體驗。好奇、同理、恐懼、希望等情感交織;選擇往往看似簡單,背後結果卻令人三思。這份追求玩家主導感,令每次遊玩都獨一無二。

設計師會用好多巧思達成目標:遊戲解說員忽然改規則換玩法、突如其來音效在耳機竊竊私語,有些甚至會更動選單提醒你萬事難料。戰鬥元素若有也會被淡化,主打解謎、對話與探索。

心理遊戲又細分多種路線。心理恐怖以對未知的恐懼入手,懸疑遊戲側重猜忌和道德灰色地帶。像 Life is Strange 這類冒險會加入時空穿梭或靈異元素。更有 meta 遊戲會直接與玩家互動,追問你遊玩的初衷。不論是哪個分支,心理遊戲都邀請你直面自我、反思內心。

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常見問題

What makes a game psychological?
心理遊戲專注於人心理層面,利用劇情反轉、不可靠訊息、情緒暗示等元素,令你懷疑現實或道德抉擇。
Are psychological horror games the same as standard horror?
不一定。傳統恐怖遊戲多數用血腥或嚇人場面,心理恐怖則利用氣氛、懷疑和內心糾結去營造恐懼。
Do I need fast reflexes to enjoy psychological games?
基本唔需要。心理遊戲多數偏重探索、解謎或對話,多於快節奏操作,所以思考力比反應力重要。
Which psychological game is a good starting point?
如果你喜歡故事主導,可以玩 Oxenfree 或 Life is Strange。若追求黑暗氣氛,《Silent Hill 2》依然係經典之選。

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