沙盒 遊戲
發掘 Sandbox 遊戲,從經典到新作任你玩。
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沙盒 遊戲
沙盒遊戲就是數碼遊樂場,由你自己定規則。它不會逼你走指定路線,反而給你工具、空間和時間。你可以逐塊疊起城堡、發射火箭上軌道,或單純悠閒探索美景。樂趣就是由自己訂目標,然後觀察世界如何因你改變。
這一設計歷史悠久。早期作如Elite 1984年已讓你自由探索宇宙。1989年《模擬城市》展現用溫和方式構建生動城市。2001年《俠盜獵車手III》帶來空前廣闊開放世界。2011年《Minecraft》因簡單堆疊「玩具磚」掀起沙盒熱潮。每一步都加深玩家自由自主的味道。
為什麼大家樂此不疲?有人醉心創造力,有人鍾情發現隱藏地洞、罕見動物,有人愛解難,如連接紅石機關或反覆改進火箭至完美。由於沒有「唯一勝利法」,每次遊戲都可以是嶄新故事。
這類型細分很多,例如Roblox等創作型沙盒強調建立及分享世界;Rust此類生存型沙盒結合工藝、危機、飢餓感;開放世界動作型則融合任務與超大地圖;像《都市:天際線》這類模擬沙盒,讓你操控全個社會體系。無論哪種,沙盒遊戲都相信玩家自己定義樂趣。
什麼是 Kongregate?
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常見問題
- What defines a sandbox game?
- 沙盒遊戲著重開放環境、彈性工具、極少固定目標。玩家可按喜好選擇建設、探索、解難。
- Do sandbox games have endings?
- 大多沒有傳統意義的結局。你可以玩到覺得夠了就停,亦可以繼續不斷追新玩法。
- Which sub genre should a newcomer try first?
- 喜歡建築就由《Minecraft》或《泰拉瑞亞》入門。若愛劇情和動作,《俠盜獵車手V》這類開放世界不錯。
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