沙盒 遊戲

探索我們的 Sandbox 遊戲選集,從經典到新作,總有你愛的類型!

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沙盒 遊戲

沙盒遊戲是數位世界的遊樂場,由玩家自行定義規則。沒有線性的任務引導,你可以獲得大量工具、廣闊空間和充裕時間。無論是一磚一瓦建造城堡、發射火箭遨遊太空,或僅僅悠閒探索景色,樂趣全來自自主目標和世界對你構想的回饋。

這個設計類型歷史悠久。早期像Elite這樣的星際冒險在1984年就已登場。1989年《模擬城市》讓城市在細膩引導下自由發展。2001年俠盜獵車手III帶來以往未見的開放世界。2011年Minecraft則以直觀堆疊點燃全新創作熱潮,每一步都擴大了玩家自由定義「樂趣」的想像空間。

為什麼沙盒遊戲引人再三回味?創造感是主因,許多人享受發掘祕境與稀有生物,也有人愛動腦解謎,例如利用紅石線路或調校太空飛機讓它成功試飛。沒有唯一勝利條件,每次遊玩都能展開一段新故事。

這類型已孕育出多種子類型。創意沙盒如Roblox著重建造和社群分享;生存沙盒如Rust結合生存危機與資源製作;開放世界動作沙盒在龐大地圖上搭配鬆散任務;模擬沙盒如Cities: Skylines直接讓你經營整個社會。無論型態如何,每種沙盒都相信——由玩家定義什麼才叫「好玩」。

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常見問題

What defines a sandbox game?
沙盒遊戲主打開放環境、靈活工具,幾乎沒有固定目標。玩家決定是否要建造、探索或動腦解難。
Do sandbox games have endings?
大多沒有傳統結局。你可以玩到滿意時結束,或持續追求新創意。
Which sub genre should a newcomer try first?
若你偏好建造,建議從Minecraft或Terraria開始。喜歡劇情和行動?開放世界如俠盜獵車手V很適合新手入門。