Anti-Idle: The Game

Anti-Idle: The Game

von Tukkun
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Anti-Idle: The Game

Bewertung:
4.2
Veröffentlicht: December 24, 2009
Zuletzt aktualisiert: December 17, 2020
Entwickler: Tukkun

Tags für Anti-Idle: The Game

Beschreibung

Ein Spiel, das du spielen kannst, wenn du idle bist – und wenn nicht. Sammle EXP, steige im Level auf. Schalte viele tolle Features frei. Verdiene über 600 Erfolge. Klettere die Bestenlisten hoch. Prahle vor vielen Freunden und sogar Fremden. Endloses Gameplay und viele imaginäre Ziele! Das Spiel wird ständig mit neuen Ideen der Spieler aktualisiert!

Spielanleitung

Mach einfach irgendwas! Es ist egal, wie du dieses Spiel spielst – jeder ist ein Gewinner. Sieh dir die Tabs "Beschreibung" und "Updates" für weitere wichtige Infos an. ___. *DAS IST KEIN MEHRSPIELER-SPIEL.*. Da viele einen Chatraum für dieses Spiel wollten, habe ich die Kategorie auf "Multiplayer" geändert. Du kannst jederzeit zum normalen Chat wechseln. Bitte lass das nicht deine Bewertung beeinflussen.

FAQ

Was ist Anti-Idle: The Game?
Anti-Idle: The Game ist ein Idle- und Clicker-Spiel von Tukkun, das auf Kongregate verfügbar ist, bei dem die Spieler sowohl durch aktives Spielen als auch durch passive Automatisierung vorankommen.

Wie spielt man Anti-Idle: The Game?
In Anti-Idle: The Game klickst du, um Fortschritt und Belohnungen zu verdienen, während verschiedene automatische Systeme und Minispiele dir helfen, auch ohne aktives Klicken voranzukommen.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in Anti-Idle: The Game?
Das Spiel bietet Levelaufstiege, Upgrades, mehrere Währungen, Erfolge und Prestige-Mechaniken, mit denen du deinen Fortschritt zurücksetzen kannst, um dauerhafte Vorteile zu erhalten.

Gibt es besondere Features in Anti-Idle: The Game?
Ja, Anti-Idle: The Game bietet eine große Vielfalt an Minispielen, Herausforderungen und Aktivitäten, die weit über das Standard-Idle-Gameplay hinausgehen und es zu einem komplexen und facettenreichen Idle-Clicker machen.

Unterstützt Anti-Idle: The Game Offline-Fortschritt?
Anti-Idle: The Game unterstützt Offline-Fortschritt, sodass Spieler auch dann Belohnungen und Währung verdienen, wenn sie nicht im Spiel sind.

Kommentare

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FKombre avatar

FKombre

Mar. 09, 2017

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16

Hi Tukkun, I just noticed (very) lately you reached the milestone of $3000 and will eventually release a sequel. I just dropped by your blog and hummm... Well, let's just say I hope you're okay. I'm impatient to see the sequel, but please take care of you. Life may sucks but you rock and your games rock. (even if at first, it took me a while to realize that)

Metom avatar

Metom

Jan. 22, 2014

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79

You fish, go to the arcade, gamble, jab at a button, fight, fish and set up a giant garden... you collect a ridiculous amount of coins and gain all the fame... but are still homeless...

Maggotz avatar

Maggotz

Jun. 20, 2013

2901
80

In the stats screen you have the option to see your daily coin gain from different sources. Would love to have the same thing for Green and Blue coins. I am curious to know where I am getting mine.

chpwns avatar

chpwns

Dec. 06, 2013

2929
86

Funny how you accept 100 Blue Coins from a stranger and you lose loads of reputation in adventures, but illegally printing hundreds of millions of Yellow Coins doesn't mean a thing to it.

Faytgirl80 avatar

Faytgirl80

Jan. 22, 2014

1764
57

Hmm, the return of the house was announced quite some time ago, but it has yet to be built. Well, I guess this just goes to show that even the construction of pixelated pretend homes can get held up by red tape during the building permit application approval process. Maybe we can bribe the person in charge to get the ball rolling with all the now worthless red coins we still have just collecting virtual dust in our non-existent inventories?

Tukkun
Tukkun Entwickler

Blame those triangles. They keep destroying the house for some reason.