Submachine 0: the ancient adventure
von MateuszSkutnik
Submachine 0: the ancient adventure
Tags für Submachine 0: the ancient adventure
Beschreibung
an additional minigame
Spielanleitung
mouse
FAQ
Was ist Submachine 0: The Ancient Adventure?
Submachine 0: The Ancient Adventure ist ein Point-and-Click-Adventure von Mateusz Skutnik und Teil der Submachine-Reihe.
Wer hat Submachine 0: The Ancient Adventure entwickelt?
Submachine 0: The Ancient Adventure wurde von Mateusz Skutnik entwickelt, der für atmosphärische Puzzle- und Adventure-Spiele bekannt ist.
Was macht man in Submachine 0: The Ancient Adventure?
In Submachine 0: The Ancient Adventure erkundest du geheimnisvolle Umgebungen, löst Rätsel und deckst Geheimnisse auf, indem du mit Objekten interagierst und Gegenstände benutzt.
Wie funktioniert der Fortschritt in Submachine 0: The Ancient Adventure?
Der Fortschritt basiert auf der Erkundung miteinander verbundener Räume und dem Lösen logischer Rätsel, um im Spiel voranzukommen.
Ist Submachine 0: The Ancient Adventure Teil einer Serie?
Ja, Submachine 0: The Ancient Adventure ist ein Prequel und gehört zur Submachine-Adventure-Reihe, die für ihre herausfordernden Rätsel und ihre dichte Atmosphäre bekannt ist.
Kommentare
wobalisk
Sep. 06, 2010
(mild spoiler)
Oh right, so the stone isn't for something mystical, useful and probably way beyond ancient technology. Its a door stop. *hits head*
kittykat54
Jan. 24, 2011
how come with the submachine games the music is always ominous? it's awesome, but creeps the hell out of me
Gort32
May. 24, 2010
Very short, but not bad. HUGE props to making the scene transitions both useful and fast! Too many games in this genre have been ruined by having the scene changes be instant (so you have no context for the next scene) or with slow animations for the transitions. The very quick slides keep this game from becoming tedious!
DudeManRock5
Sep. 15, 2011
Wisdom gives you the power to find your own path through life. That is why there is only one way to win the game.
Runningkuma
Nov. 09, 2010
do we get to control sims with the prize?