Crystal Story
por lan14n
Crystal Story
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Descripción
Crystal Story es un RPG por turnos que utiliza un generador aleatorio de mazmorras. Controlas a cuatro personajes y configuras qué conjuntos de habilidades aprenden en el camino. Puedes obtener mejoras de equipo que te ayudarán a atravesar la Cueva Maligna derrotando monstruos o jugando minijuegos.
Cómo jugar
Controles con el ratón. Atajos de teclado durante las batallas.
Actualizaciones del desarrollador
Just a heads up, we’ve changed the URL for our facebook page to http://www.facebook.com/CrystalStoryGame
Updates on the game’s progress are posted every week.
FAQ
¿Qué es Crystal Story?
Crystal Story es un juego RPG por turnos desarrollado por lan14n donde controlas un grupo de héroes en una misión para derrotar a una bruja malvada.
¿Cómo se juega Crystal Story?
En Crystal Story, exploras mazmorras, luchas contra monstruos en combates por turnos, recolectas botín y subes de nivel a los miembros de tu grupo para avanzar en la historia.
¿Qué sistemas de progresión hay en Crystal Story?
Crystal Story cuenta con subida de nivel de personajes, mejoras de equipamiento y árboles de habilidades que te permiten personalizar tu grupo a medida que avanzas en la aventura RPG.
¿Crystal Story es un juego para un solo jugador o multijugador?
Crystal Story es un RPG para un solo jugador en navegador, enfocado en la gestión del grupo y la exploración de mazmorras.
¿Cuáles son algunas características destacadas de Crystal Story?
Crystal Story incluye combates por turnos, miembros de grupo reclutables, mazmorras generadas aleatoriamente, variedad de equipamiento para recolectar y una aventura ligera centrada en la historia.
Comentarios
TechDragon610
Feb. 02, 2015
no wonder the witch took the crystal, the guard's bow didn't even have a string.
triste
Jun. 12, 2012
An auto-save would be lovely whenever I sleep at the inn.
jeffhardyy
Oct. 08, 2011
in order to get seeds that increases stats permanently , feed the slime with feathers . + let others know ..
Xyron7777777
Jan. 21, 2014
Protip: Chests spawn randomly when entering a room. If you clear two rooms of monsters, you can hop between them indefinitely and spawn more and more chests (each without a single guardian).
Rurreck
Sep. 22, 2011
I'd like to see a player strike order on the left hand side so I know which enemies will be attacking next and which players go first and how the item/spell attributes affect the characters. (+) if you agree
Ty for the suggestion! Edit: I just want to let you know. There is a high chance I wont be able to implement this since the game is already released and I might break something. I am the only one working on this game so I cannot test everything. I will definitely save this (maybe future versions I don't know).