Battalion: Nemesis
ni urbansquall
Battalion: Nemesis
Mga tag para sa Battalion: Nemesis
Deskripsyon
Sa Battalion: Nemesis, ikaw ang namumuno sa Rapid Attack and Response unit sa ilalim ni Sergeant Tucker. Harapin si Mullen sa isang epic na 10-level campaign! May kabuuang 16 na level na puwedeng laruin, kung saan matututuhan mo ang mga patakaran ng tactical turn-based strategy combat. Pag-save ng Impormasyon: Ang iyong progreso sa misyon ay mase-save tuwing matatapos mo ang isang level. Kung natapos mo na ang isang level, hindi mo na kailangang ulitin ito. Ang pagpili ng "Save and Quit" mula sa options menu habang nasa gitna ng misyon ay gagawa ng restore point. Kung i-click mo ang "Resume Save Point" sa title screen, ibabalik ng laro sa save point na iyon. Kung maglaro ka sa ibang level o mapa, mawawala ang resume point mo.
Paano Maglaro
Mouse para magbigay ng utos. I-click ang open tile sa range para lumipat doon, o i-click ang kalabang unit sa range para lumapit at umatake. Arrow keys para mag-scroll at control key para piliin ang susunod na available na unit.
FAQ
Ano ang Battalion: Nemesis?
Ang Battalion: Nemesis ay isang turn-based strategy game na ginawa ng Urban Squall, kung saan mag-uutos ka ng mga yunit militar sa mga taktikal na labanan.
Paano nilalaro ang Battalion: Nemesis?
Sa Battalion: Nemesis, salitan kayong gagalaw ng mga yunit sa grid map, lalabanan ang mga kalaban, sasakupin ang mga estruktura, at tatapusin ang mga layunin ng misyon.
Sino ang gumawa ng Battalion: Nemesis?
Ang Battalion: Nemesis ay ginawa ng Urban Squall at available bilang browser-based strategy game.
Ano ang pangunahing progression system sa Battalion: Nemesis?
Ang pag-unlad sa Battalion: Nemesis ay nakaayos sa serye ng mga campaign mission na pahirap nang pahirap, bawat isa ay may sariling layunin at setup ng battlefield.
Ano ang mga tampok na kakaiba sa Battalion: Nemesis?
Kabilang sa mga tampok ng Battalion: Nemesis ang iba't ibang klase ng yunit, mission-based na pag-unlad, tactical grid combat, at isang kwento na sinusundan sa single-player campaign.
Mga Komento
ncling
Dec. 29, 2017
Pilot: Abort attacking transport. Flight path blocked by submarine.
Balbanes
Jan. 03, 2015
For those who don't know yet, the more HP that a unit loses, the less damage it can deal; so, More HP = More Attack Power. This goes for you AND the enemy. There are lots of times when it's better to have most or all of the enemy units still alive but weaker and surrounding you than to kill some one by one and have the rest of the enemies at full health. In later levels, especially in harder modes, it's the only way to win.
Slimoo
Dec. 04, 2017
STILL one of the best. Please make more.
Aswissrole
Apr. 26, 2010
The AI takes so long to finish, particularly on level 9. Once it has moved all of its units it spends a few minuets just contemplating the meaning of life!
leftylink
Nov. 27, 2011
Kay, only did some quick testing on this one, but I think the numbers for difficulty are:
Easy: All enemies do 75% of normal damage.
Normal: All enemies do 100% of normal damage.
Hard: All enemies do 125% of normal damage.
No effect on how much damage enemies take, as far as I can see.