Starfire: Asteroids of the Swarm

Starfire: Asteroids of the Swarm

par LudicMind
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Starfire: Asteroids of the Swarm

Note:
2.7
Sortie : March 08, 2018
Dernière mise à jour : March 14, 2018
Développeur: LudicMind

Tags pour Starfire: Asteroids of the Swarm

Description

Qu’est-ce que Starfire : Asteroids of the Swarm ? Starfire : Asteroids of the Swarm est un jeu d’arcade de type asteroids en twin stick shooter, mais avec une progression unique de niveau et d’équipement inspirée des RPG. Vous incarnez un commodore et pilote de la flotte terrienne, commandant le Starfire, le vaisseau amiral de la flotte spatiale terrienne. Des astéroïdes infestés par le Swarm se dirigent vers votre planète d’origine, et c’est votre devoir de la défendre contre l’invasion. Le Swarm est une singularité d’intelligence artificielle déterminée à conquérir l’univers entier, à la recherche sans fin d’énergie et d’informations. Il a donc jeté son dévolu sur votre planète. Vous partez en mission solo à bord du Starfire pour éliminer les astéroïdes avant qu’ils ne déclenchent une invasion totale. Le jeu est en développement actif. Il n’y a actuellement que 5 niveaux, mais de nouveaux sont ajoutés chaque semaine. AIDE : starfire.asteroids.of.the.swarm@ludicmind.com, nous répondrons à toutes vos questions avec plaisir.

Comment jouer

WASD + clic gauche de la souris

Commentaires

0/1000
xthrow avatar

xthrow

Mar. 09, 2018

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0

Upgrades are too expensive, the difficulty of level 5 compared to level 4 is crazy, and movement speed is pretty bad. i really like the art style/concept and all but I would try to implement a reasoning as to why you should go from point A to B. If the player is inside an asteroid, i would make it to where the entrance is from the outside of the asteroid and the end of the level is the exit of it, creating a sense of immersion by "clearing" the asteroid instead of just making it to the finish line. Maybe even a slide animation upon exit/entrance. I hope this is helpful commentary

LudicMind
LudicMind Développeur

LATER EDIT: writing to let you know the prices have been halved! Thanks for the feedback! Hey, thank you for the feedback, indeed, super useful! Yes, I plan to change that finish line, it's something until I add more content to the game. Movement speed is something meant to be upgraded in the future with maybe engine purchases. The items are also expensive because they're not meant to be bought just yet, you'll need them in future levels. More levels coming out this weekend. Question: did you play level 5 with a shield / armor, or without any items? having a forward shield equipped helps a lot