Sword Fight
par tovrick
Sword Fight
Tags pour Sword Fight
Description
Affrontez des duellistes rivaux, formez des disciples et ouvrez votre propre école pour prouver que votre style est le meilleur ! Si vous avez des difficultés à jouer, essayez sur Itch.io : https://tovrick.itch.io/sword-fight?secret=8Hzj2Jy7jLfX0PIDq78u7wA4. Pour plus d'infos, de l'aide ou juste discuter du jeu, rejoignez le Discord officiel : https://discord.gg/uSwdEym. Patreon : www.patreon.com/tovrick
Comment jouer
Pour plus d'informations ou si vous avez besoin d'aide, postez un message sur le Discord Sword Fight : https://discord.gg/uSwdEym. Si vous avez des difficultés à jouer, essayez sur Itch.io : https://tovrick.itch.io/sword-fight?secret=8Hzj2Jy7jLfX0PIDq78u7wA4. C'est un peu obsolète mais pour une aide détaillée, consultez le wiki : http://sword-fight.wikia.com/wiki/Sword_Fight_Wiki
FAQ
Qu'est-ce que Sword Fight ?
Sword Fight est un jeu idle incrémental développé par Tovrick Games où les joueurs affrontent des vagues d'ennemis à l'épée et améliorent leur équipement.
Comment jouer à Sword Fight ?
Dans Sword Fight, vous cliquez pour attaquer les ennemis, gagnez des pièces et utilisez ces pièces pour acheter des améliorations qui augmentent vos dégâts et votre progression.
Quels sont les systèmes de progression dans Sword Fight ?
Sword Fight propose des améliorations d'armes, des compétences et l'acquisition de nouvelles capacités pour vous aider à vaincre des ennemis et des boss de plus en plus puissants.
Peut-on progresser hors ligne dans Sword Fight ?
Sword Fight offre une progression hors ligne, permettant à votre jeu de continuer à gagner des ressources et à avancer même lorsque vous n'êtes pas actif.
Sword Fight propose-t-il des modes multijoueur ou coopératif ?
Sword Fight est un jeu idle solo et ne propose pas de modes multijoueur ou coopératif ; le gameplay est axé sur la progression et les améliorations en solo.
Mises à jour des développeurs
Version 0.21.3 — Rank 6 Lineage
- 3 New Lineage Abilities
- 3 Minor Lineage Abilities
- New Consumables System (it no longer wastes Gold Lineage Coins)
(Includes a few other changes and bug fixes. See the in-game changelog or Discord for details. (https://discord.gg/uSwdEym))
Commentaires
koxxu1337
Mar. 02, 2022
Somehow, this game made in 2017 in Kongregate is still updating very often. This is something you very rarely see in Kongregate so, I wish the creator of this game keep updating because this game is a gem itself and I can see that the creator of this game has put, need I say 4 YEARS WORTH OF TIME and STILL COUNTING. Splendid, flawless, awesome, ground-breaking job, tovrick!
ZepTheGameGod
Jan. 21, 2020
Long time player here. I think it would be really cool for there to be a way to build proficiency with certain equipment or unlock bonuses for equipment.
For example, at high levels there's few reasons to use anything other than Claymore for damage, or dagger for disarms. But being able to unlock, say, guaranteed deflect or enhanced counter damage for the arming sword would add more depth to building a character.
This could also apply to shields and armor. Adding intensives to use sword and shield with more aggressive builds, like doing more than just 5% more crit chance or 20% less damage IF you deflect. Things like giving guaranteed attacks after parries or adding a flat damage ignore.
BjornWalgard
Dec. 11, 2017
It would be awesome, if there would be more different swords and armours to buy/achieve by rival fights.
itZulu
Nov. 03, 2021
You may have countered my attack, but I counter you counter. Ahah, you fell for my trap, I counter your counter attack of my counter attack
Kopbote
Aug. 19, 2017
This is one of the best idle games I've found in a while! I can tell that it was made with love.