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Cosmos Quest: The Origin

Cosmos Quest: The Origin

di GaiaByte

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Cosmos Quest: The Origin

Voto:
4.2
Rilasciato: October 28, 2020
Ultimo aggiornamento: October 28, 2020
Sviluppatore: GaiaByte

Tag per Cosmos Quest: The Origin

Descrizione

Conquista Spazio e Tempo, raccogli energia e sviluppa la tua Civiltร  da semplici cavernicoli a potenti esseri Postumani in grado di cambiare la struttura dell'Universo. Scopri nuovi modi per ottenere energia e inventa macchine incredibili per raccoglierla da ogni fonte possibile. Questo gioco si basa sulla "Scala di Kardashev":https://it.wikipedia.org/wiki/Scala_di_Kardashev, una teoria sul progresso tecnologico basata sull'uso dell'energia di una civiltร .

Come si gioca

Inizia il tuo viaggio *raccogliendo le risorse vicine*, una volta raccolte abbastanza potrai creare i tuoi primi produttori automatici, poi inizia a *ricercare nuove tecnologie* per aumentare la produzione o scoprire nuovi modi per produrre energia. . Quando avrai raccolto una certa quantitร  di energia potrai *evolvere la tua specie*. Non dimenticare di cliccare sui *Disastri naturali* per ottenere grandi quantitร  di energia! Controlla le *Sfide* e prova a completarle tutte. Usa la funzione *Big Crunch* per implodere l'universo e passare a uno nuovo, in cambio scoprirai le Particelle Omega che ti permetteranno di ridefinire le costanti del tuo nuovo universo.

Commenti

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aegnor06 avatar

aegnor06

Dec. 30, 2017

650
17

Suggestion: In experiments, add a "set all 1h/4h/12h" button.

bluelighter avatar

bluelighter

Apr. 10, 2017

899
26

Suggestion: It would be nice if Achievements popped up at the bottom of the 'world' screen, rather than covering up the Gather building.

ThatsANiceGuy avatar

ThatsANiceGuy

Jul. 10, 2017

369
12

Ah, Cosmos Quest; a game in which you discover the Higgs boson long before you invent the diesel engine.

ascii122 avatar

ascii122

Sep. 04, 2017

479
19

the polls are cool. You should have an option for 'no opinion i just want my marbles' so you get more accurate results from folk who have an opinion

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

May. 14, 2017

529
22

If every battle critter gets to attack the same number of turns, even at 0 health, the animation should just show them both attacking at the same time. It just wastes the player's time to show them attack alternating.