Radiant Escape - Prototype 3.0

Radiant Escape - Prototype 3.0

di pearacidic
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Radiant Escape - Prototype 3.0

Voto:
3.1
Rilasciato: April 09, 2011
Ultimo aggiornamento: April 09, 2011
Sviluppatore: pearacidic

Tag per Radiant Escape - Prototype 3.0

Descrizione

Radiant Escape è un gioco di corsa in prima persona con molte sfide diverse che si svolge in un luogo chiamato Arena. Dovrai correre sui muri, saltare e affrontare un percorso a ostacoli in una zona, mentre le luci si accendono e spengono continuamente nell'altra. Supera tutti i livelli e conquista la tua 'fuga radiante' dall'Arena per guadagnare la libertà! Questo prototipo include gameplay con luci spente (a impulsi), checkpoint, salti e velocità potenziate e doppio salto.

Come si gioca

WASD per muoversi, Mouse per guardare, Spazio per saltare, di nuovo Spazio per doppio salto. Obiettivo: Raggiungi l'ascensore alla fine del livello. Consiglio: Clicca sulla finestra di gioco per bloccare il cursore del mouse. Esc per uscire dal blocco.

Commenti

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hlkafhhashfjshf avatar

hlkafhhashfjshf

Apr. 09, 2011

11
0

Would prefer some way to adjust the mouse sensitivity. Also, on the 3rd? level (the one that introduces the jump pads and speed boosts) I overshot the elevator after stepping on a jump pad and I still haven't respawned.

Tigersight avatar

Tigersight

Apr. 10, 2011

8
0

Great game. Like everyone said, tighten the controls a bit. Also, hitting escape doesn't unlock the mouse. I had to hit the windows key and click out of the box to get out.

GesterX avatar

GesterX

Apr. 09, 2011

17
1

Very cool 4/5. Just one thing - it feels a little bit "floaty" - if you could modify the FPSController to make the controls a bit tighter it would improve it IMO.

3nd0fw0r1d avatar

3nd0fw0r1d

May. 07, 2011

5
0

Try increasing the friction, and increasing the acceleration gained when the player "moves". That might help some, and stop it from feeling like you're walking on ice. As for the player, at least add some "feet" so I can tell where I should put myself.

Plasterduck avatar

Plasterduck

Apr. 10, 2011

5
0

Nice game, there's a lot of potential, but like others have said, mouse sensitivity needs to be adjusted and air movement seems a bit strange. On the second level, if you wiggle around at the beginning, you can fall through the corner of the pad and onto another part of the level.