ir/rational Redux
di tjubert
ir/rational Redux
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Descrizione
AGGIORNAMENTO: Seguito qui: https://www.kongregate.com/games/tjubert/ir-rational-investigator. Un breve gioco di argomentazione logica; un'avventura filosofica oscura. Discuti in una storia contorta di logica. In ir/rational completi, crei e confuti argomentazioni selezionando proposizioni e riempiendo gli spazi vuoti. È un puzzle game basato sulla logica proposizionale e una graphic adventure insieme - qui non devi tanto scappare dalla stanza quanto dimostrare perché vorresti farlo. - Sistema unico di argomentazione basato sul linguaggio: formula dimostrazioni logiche per progredire nel gioco. - Commedia filosofica dark di Tom Jubert, autore di Penumbra, Driver: San Francisco e FTL. - 10 schermate e circa mezz'ora di gameplay intelligente, impegnativo e originale. - Colonna sonora di Mikko Tarmia, compositore pluripremiato. Il mio sito: www.tomjubert.com. Il mio blog di narrative design, Plot is Gameplay's Bitch: blog.tomjubert.com. SEGUIMI SU TWITTER: @TOMJUBERT. SOLUZIONE QUI: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html
Come si gioca
Istruzioni: - Clicca per far avanzare la storia. - Completa gli argomenti selezionando le opzioni dai menu a tendina. NB Alcuni sistemi non mostrano tutte le opzioni dei menu a tendina insieme, usa le frecce per scorrere. Se non vedi la risposta giusta, probabilmente puoi risolvere il problema con le frecce.
Aggiornamenti dello sviluppatore
ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/
Commenti
dragonreborn614
Jul. 15, 2012
I wish I could just ask my brain for hints in real life...
s1th1s
Jul. 15, 2012
I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*
I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.
stinky472
Jul. 16, 2012
If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.
Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?
GeekyNerd
Jan. 31, 2013
If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see
blueburgerz
Jul. 15, 2012
Finally, that logic module I took paid off!