Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

oleh ArifRocks
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: March 14, 2012
Kemas kini terakhir: March 20, 2012
Pembangun: ArifRocks

Tag untuk Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Deskripsi

Permainan pengembaraan grafik dengan lebih 850 penyelesaian yang mungkin! Teka-teki dan peristiwa tertentu berubah sedikit setiap kali anda bermain. Siri ke-3 pengembaraan ini baru sahaja diumumkan di blog. Semua maklum balas di sini telah diambil kira. Anaksha akhirnya tiba di kawasan Hells Cats di bandar untuk mengambil telefon bimbit baharunya tetapi segera terperangkap dengan sesuatu yang gelap dan jahat di Santa Lina. Sila ambil perhatian, walaupun kebanyakan kandungan tidak terlalu grafik atau eksplisit, plot permainan ini berkisar pada tema matang dan tidak sesuai untuk kanak-kanak kecil. Permainan pengembaraan grafik ini sebenarnya adalah keluaran utama kedua dalam siri Anaksha dan mengandungi sistem pencapaian serta pencarian harta karun untuk simbol virgo tersembunyi (terdapat 60 daripadanya tersembunyi di seluruh peta). Sistem statistik Kongregate juga telah diintegrasikan ke dalam permainan. Peminat permainan lama Sierra Online pasti menghargai visual enjin yang dikemas kini yang diinspirasikan oleh AGI Sierra. Purata masa bermain lebih kurang 2 jam (jika anda tahu cara menyelesaikannya). Saya belum menulis panduan jalan lagi untuk permainan ini tetapi jika anda ingin menulis satu, silakan. Sila maklum bahawa bahagian tertentu penyelesaian anda mungkin tidak berfungsi untuk semua orang kecuali anda telah menemui semua laluan dan cabang. Jika anda tersekat, cuba forum Anaksha (http://www.anaksha.com/forum/). Sudah banyak petua dan tip di sana.

Cara Bermain

KUNCI ANAK PANAH/KURSOR โ€“ Gerakkan Anaksha di peta. Kunci ini juga digunakan untuk menavigasi sistem menu. Anda juga boleh gunakan kekunci WASD sebagai alternatif. SPACEBAR โ€“ Butang tindakan utama anda. Gunakan untuk berinteraksi dengan NPC, melangkau dialog, memeriksa persekitaran dan memilih pilihan/barang dalam menu. ESC โ€“ Skrin pilihan dalam permainan. Anda juga boleh gunakan โ€˜Oโ€™ atau โ€˜BACKSPACEโ€™ sebagai ganti kekunci escape. TAB โ€“ Inventori. Anda juga boleh gunakan โ€˜Iโ€™ atau โ€˜ENTERโ€™.

Kemas Kini Pembangun

Mar 14, 2012 7:19am

20 Mar 2012 โ€“ Update to v1.02a โ€“ Some minor dialogue issues fixed and lockpick mini-game made slightly easier. Also fixed Kong API issue (hopefully it should work now)
18 Mar 2012 โ€“ v1.02 Due to a number of complaints, the driving mini-game is now a lot easier
14 Mar 2012 โ€“ v1.01 Uploaded to Kongregate

Komen

0/1000
Colorstyle avatar

Colorstyle

Mar. 16, 2012

455
15

The mini-mart guy offers me a battery "free of charge" if I get him a TASER?! What a massive rip-off. How does this guy even get any business? Let me walk to the mega-mart down the road.

LordRat avatar

LordRat

Mar. 17, 2012

210
11

good game but extremely difficult to get some items
walkthrough:
http://www.anaksha.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=581

demonchef avatar

demonchef

Mar. 16, 2012

275
16

Don't just look for eyeliner....It is something that can be used as eyeliner. Not everything will just be that obvious but it is frustrating.

ReconBlaster avatar

ReconBlaster

Mar. 29, 2012

13
0

Don't you think it's a bit strange how she pays 25 grand for the cellphone but only brings in 15 dollars in the game?

wattro avatar

wattro

Mar. 17, 2012

446
30

could be great game, but things like "check every section of fence for needle" (which I got from the walkthrough on your site) are bad game design. there's nothing distinguishing aboot one piece of fence from another, so if I try one and it says it's just a wooden fence, then I have no reason to suspect other parts of the same fence to be any different. The effect you get from this is that it becomes a 'check every square' type of adventure.